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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Fauch Gritz

Fauch Gritz. Fauch Gritz-Magie für Anfänger.

Kurzname im Kampf (ROM): Fch Gritz

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 1 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Fauch Gritz II bei der Synthese frei.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
2
FauchMP 2
Versengt einen einzelnen Feind mit einem kleinen Feuerball.
Schaden: 7–12 (Limit 99)· Weisheit: 50 → 499
6
GritzMP 4
Lässt einen dunklen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 18–36 (Limit 139)· Weisheit: 62 → 499
14
FlammenhiebMP 2
Ein feuriger Hieb durchfährt den Feind.
22
SchemenhiebMP 2
Ein Hieb voller dunkler Energie durchfährt den Feind.
36
GrutzMP 6
Lässt einen teuflischen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 48–86 (Limit 228)· Weisheit: 125 → 699
Benötigt: Gritz
50
ZischelMP 4
Verbrennt einen einzelnen Feind mit einem großen Feuerball.
Schaden: 52–62 (Limit 199)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Fauch

50 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (1)