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Fauch Gritz
Fauch Gritz. Fauch Gritz-Magie für Anfänger.
Kurzname im Kampf (ROM): Fch Gritz
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 1 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Fauch Gritz II bei der Synthese frei.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 2 | FauchMP 2 Versengt einen einzelnen Feind mit einem kleinen Feuerball.Schaden: 7–12 (Limit 99)· Weisheit: 50 → 499 |
| 6 | GritzMP 4 Lässt einen dunklen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 18–36 (Limit 139)· Weisheit: 62 → 499 |
| 14 | FlammenhiebMP 2 Ein feuriger Hieb durchfährt den Feind. |
| 22 | SchemenhiebMP 2 Ein Hieb voller dunkler Energie durchfährt den Feind. |
| 36 | GrutzMP 6 Lässt einen teuflischen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 48–86 (Limit 228)· Weisheit: 125 → 699 Benötigt: Gritz |
| 50 | ZischelMP 4 Verbrennt einen einzelnen Feind mit einem großen Feuerball.Schaden: 52–62 (Limit 199)· Weisheit: 100 → 699 Benötigt: Fauch |
50 Punkte, um diese Stufe zu meistern.