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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Herzogryph III

Herzogryph III. Mächtige Magie der Heilung und des Schutzes.

Kurzname im Kampf (ROM): Herzogryph III

Stufe 3 von Herzogryph

Erhalt

Rang 3 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Herzogryph II(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
4
HeilungMP 2
Gibt einem einzelnen Verbündeten etwa LP zurück.
Schaden: 15–20 (Limit 160)· Weisheit: 50 → 499
12
Neue ChanceMP 8
Chance, einen gefallenen Verbündeten auferstehen zu lassen.
20
MittelheilungMP 4
Gibt einem einzelnen Verbündeten etwa LP zurück.
Schaden: 75–90 (Limit 300)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Heilung
29
MultiheilungMP 12
Gibt allen Verbündeten etwa LP zurück.
Schaden: 70–100 (Limit 320)· Weisheit: 200 → 849
44Befreit alle Verbündeten von den meisten Zipperlein.
58Gibt nach jeder Aktion einige LP zurück.
68
VollheilungMP 8
Stellt die LP eines einzelnen Verbündeten vollständig wieder her.
Schaden: 500–500 (Limit )
Benötigt: Heilung, Mittelheilung
80
WiedergeburtMP 15
Lässt einen gefallenen Verbündeten wieder- auferstehen.Benötigt: Neue Chance
100
MegaheilungMP 36
Stellt die LP aller Verbündeten vollständig wieder her.Benötigt: Multiheilung

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (1)