Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Klügermacher III

Klügermacher III. Attributsboni, die die Weisheit und MP erhöhen.

Kurzname im Kampf (ROM): Klüg.mach. III

Stufe 3 von Klügermacher

Erhalt

Rang 3 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Klügermacher II(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
4
Weisheit +20
8
Max. MP +20
13
Weisheit +20
18
Max. MP +20
27
Weisheit +20
36
Max. MP +20
48
Weisheit +20
60
Max. MP +20
75
Weisheit +20
100
Dusselschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.