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Klügermacher III
Klügermacher III. Attributsboni, die die Weisheit und MP erhöhen.
Kurzname im Kampf (ROM): Klüg.mach. III
Stufe 3 von Klügermacher
Erhalt
Rang 3 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:
Klügermacher II(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)
In Synthesekombinationen verwendet
Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:
- →Megamagiebonus(kombiniert mit Zauberer)
- →Megaweisheitsbonus(kombiniert mit Weiser)
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 4 | Weisheit +20 |
| 8 | Max. MP +20 |
| 13 | Weisheit +20 |
| 18 | Max. MP +20 |
| 27 | Weisheit +20 |
| 36 | Max. MP +20 |
| 48 | Weisheit +20 |
| 60 | Max. MP +20 |
| 75 | Weisheit +20 |
| 100 | Dusselschutz |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.
Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)
Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.