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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Fauch Säusel

Fauch Säusel. Fauch Säusel-Magie für Anfänger.

Kurzname im Kampf (ROM): Fch Säus.

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Fauch Säusel II bei der Synthese frei.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
3
FauchMP 2
Versengt einen einzelnen Feind mit einem kleinen Feuerball.
Schaden: 7–12 (Limit 99)· Weisheit: 50 → 499
7
SäuselMP 3
Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein kleiner Wirbelwind.
Schaden: 9–19 (Limit 69)· Weisheit: 50 → 499
14
WindstoßhiebMP 2
Ein kräftiger Windhieb durchfährt den Feind.
24
SausMP 5
Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein großer Wirbelwind.
Schaden: 24–34 (Limit 138)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Säusel
35
FlammenhiebMP 2
Ein feuriger Hieb durchfährt den Feind.
50
ZischelMP 4
Verbrennt einen einzelnen Feind mit einem großen Feuerball.
Schaden: 52–62 (Limit 199)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Fauch

50 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (2)