Nr. 258
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Ein mächtiges Scheusal, dessen Ausbildung es doppelt so gefährlich werden ließ.
Artdaten
- Rang
- A
- Familie
- Dämon
- LP-Obergrenze
- 780
- MP-Obergrenze
- 650
- Angriffsobergrenze
- 650
- Verteidigungsobergrenze
- 880
- Beweglichkeitsobergrenze
- 780
- Weisheitsobergrenze
- 560
Basiswerte (Stufe 1)
- LP
- 4
- MP
- 3
- Angriff
- 7
- Verteidigung
- 5
- Beweglichkeit
- 4
- Weisheit
- 5
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 425)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Dämon und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 132 und 139 (Rang des Elternteils B–A); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Dämon und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Jamirus: Dämon, Rang A, Synthesewert 140.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Jamirus
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Wupp
- Sicher vortsch
- Anfällig für Untätigkeit
Eigenschaften
- Nachschlag
Mögliche Spitznamen
- Jamer
- Jamey
- Jamo
- Mr Jam
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 11.0% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 11.3% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 7.1% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 7.1% | 32768 |
| 5 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 7.1% | 32768 |
| 6 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 7.1% | 32768 |
| 7 | Säusel | Gruppenzauber | 9.2% | 42598 |
| 8 | Knirsch | Zauber | 8.8% | 40960 |
| 9 | Schnarch | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Baffbums | Fähigkeit | 3.5% | 16377 |
| 11 | Schlappknuff | Fähigkeit | 2.8% | 13107 |
| 12 | Trantüte | Fähigkeit | 1.8% | 8192 |
| 13 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 14 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
| 15 | DUMMY E | Fähigkeit | 8.5% | 39322 |
| 16 | Seuchenodem | Fähigkeit | 7.1% | 32753 |
| 17 | Todestanz | Fähigkeit | 7.8% | 36028 |
| 18 | DUMMY AC | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 19 | Heißer TanzBedingt | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 20 | Pingeling | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 21 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 22 | Meuchelmörder | Fähigkeit | 0.0% | 15 |
| 23 | Banntanz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 24 | Kriegsschrei | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 25 | Maulkorb | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 26 | Verschwinden | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 27 | Störwelle | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 28 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 29 | Unbenannte AktionBedingt | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 30 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3 | 7 | 5 | 4 | 5 |
| 5 | 21 | 15 | 21 | 27 | 20 | 19 |
| 10 | 43 | 29 | 37 | 53 | 37 | 35 |
| 15 | 79 | 65 | 73 | 89 | 73 | 51 |
| 20 | 110 | 96 | 104 | 120 | 104 | 63 |
| 25 | 130 | 116 | 124 | 140 | 124 | 77 |
| 30 | 143 | 129 | 137 | 153 | 137 | 89 |
| 35 | 153 | 139 | 147 | 163 | 147 | 103 |
| 40 | 163 | 149 | 157 | 173 | 157 | 115 |
| 45 | 188 | 169 | 177 | 202 | 183 | 132 |
| 50 | 211 | 188 | 196 | 230 | 211 | 151 |
| 55 | 255 | 232 | 213 | 287 | 255 | 168 |
| 60 | 297 | 274 | 231 | 347 | 297 | 186 |
| 65 | 330 | 306 | 249 | 386 | 330 | 204 |
| 70 | 359 | 329 | 265 | 416 | 359 | 220 |
| 75 | 375 | 345 | 281 | 439 | 375 | 236 |
| 80 | 387 | 355 | 294 | 457 | 387 | 249 |
| 85 | 400 | 361 | 310 | 470 | 400 | 265 |
| 90 | 411 | 366 | 326 | 480 | 411 | 281 |
| 95 | 422 | 368 | 343 | 486 | 422 | 298 |
| 99 | 431 | 368 | 356 | 490 | 431 | 311 |