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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Feuer

Feuer. Feuermagie für Anfänger.

Kurzname im Kampf (ROM): Feuer

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Feuer II bei der Synthese frei.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
3
FauchMP 2
Versengt einen einzelnen Feind mit einem kleinen Feuerball.
Schaden: 7–12 (Limit 99)· Weisheit: 50 → 499
7
FeuerodemMP 3
Bläst einen heißen Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 12–18 (Limit 21)
14
FlammenhiebMP 2
Ein feuriger Hieb durchfährt den Feind.
27
FlammenodemMP 5
Bläst einen feurigen Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 26–36 (Limit 43)
Benötigt: Feuerodem
40
ZischelMP 4
Verbrennt einen einzelnen Feind mit einem großen Feuerball.
Schaden: 52–62 (Limit 199)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Fauch
50Verstärkt die Angriffs- kraft des nächsten Odemangriffs.

50 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (2)