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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Feuer II

Feuer II. Feuermagie für Fortgeschrittene.

Kurzname im Kampf (ROM): Feuer II

Stufe 2 von Feuer

Erhalt

Rang 2 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Feuer(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

Nächster Rang: Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Feuer III bei späteren Synthesen frei.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
4
FlammenodemMP 5
Bläst einen feurigen Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 26–36 (Limit 43)
Benötigt: Feuerodem
8
FlammenhiebMP 2
Ein feuriger Hieb durchfährt den Feind.
19
ZischelMP 4
Verbrennt einen einzelnen Feind mit einem großen Feuerball.
Schaden: 52–62 (Limit 199)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Fauch
30Verstärkt die Angriffs- kraft des nächsten Odemangriffs.
45
InfernoMP 12
Bläst einen sengenden Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 60–78 (Limit 93)
Benötigt: Feuerodem, Flammenodem
60
ZischMP 10
schert einen einzelnen Feind mit einem riesigen Feuerball ein.
Schaden: 120–140 (Limit 319)· Weisheit: 220 → 849
Benötigt: Fauch, Zischel
75
Fauchschutz

75 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (1)