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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Feuer III

Feuer III. Feuermagie für Profis.

Kurzname im Kampf (ROM): Feuer III

Stufe 3 von Feuer

Erhalt

Rang 3 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Feuer II(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
7Verstärkt die Angriffs- kraft des nächsten Odemangriffs.
15
InfernoMP 12
Bläst einen sengenden Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 60–78 (Limit 93)
Benötigt: Feuerodem, Flammenodem
27
InfernohiebMP 4
Ein flammender Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Flammenhieb
39
ZischMP 10
schert einen einzelnen Feind mit einem riesigen Feuerball ein.
Schaden: 120–140 (Limit 319)· Weisheit: 220 → 849
Benötigt: Fauch, Zischel
64
HitzewelleMP 36
Bläst einen brennenden Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 150–180 (Limit 216)
Benötigt: Feuerodem, Flammenodem
90
SchmurgelMP 30
Verschmurgelt einen einzelnen Feind mit einem gigantischen Feuerball.
Schaden: 250–290 (Limit 449)· Weisheit: 500 → 999
Benötigt: Fauch, Zischel
95
Fauchschutz
100
Feuerodem-Schutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.