Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Guerilla

Guerilla. Angriffe, die den Feind schwächen.

Kurzname im Kampf (ROM): Guerilla

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 3 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
4
HerzensbrecherMP 2
Ein Angriff, der bewir- ken kann, dass das Ziel einmal aussetzen muss.
11Ein Angriff, der die Flinkheit des Ziels verringern kann.
19
Giftiger GrußMP 2
Ein Angriff, der sein Ziel vergiften kann.
29Ein Angriff, der sein Ziel verwirren kann.
39Ein Angriff, der die Treffsicherheit des Ziels verringern kann.
51Bereitet den Tänzer darauf vor, Ausweich- manöver auszuführen.
63Ein Angriff, der sein Ziel lähmen kann.
80Ein Angriff, der sein Ziel verseuchen kann.Benötigt: Giftiger Gruß
100Erzeugt eine Barriere, die den nächsten Odemangriff abprallen lässt.

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (3)