← Zurück zu den Fähigkeiten
Muspell
Muspell. Die vereinten Mächte der Dunkelheit und des Feuers.
Kurzname im Kampf (ROM): Muspell
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 4 | FauchMP 2 Versengt einen einzelnen Feind mit einem kleinen Feuerball.Schaden: 7–12 (Limit 99)· Weisheit: 50 → 499 |
| 10 | GritzMP 4 Lässt einen dunklen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 18–36 (Limit 139)· Weisheit: 62 → 499 |
| 16 | FlammenhiebMP 2 Ein feuriger Hieb durchfährt den Feind. |
| 22 | SchemenhiebMP 2 Ein Hieb voller dunkler Energie durchfährt den Feind. |
| 32 | GrutzMP 6 Lässt einen teuflischen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 48–86 (Limit 228)· Weisheit: 125 → 699 Benötigt: Gritz |
| 42 | ZischelMP 4 Verbrennt einen einzelnen Feind mit einem großen Feuerball.Schaden: 52–62 (Limit 199)· Weisheit: 100 → 699 Benötigt: Fauch |
| 56 | WuppMP 8 Ein Fluch, der einen einzelnen Feind ins Jenseits befördern kann. |
| 70 | EntkarnationMP 2 Ein Angriff, der Incarni großen Schaden zufügt. |
| 100 | MagieexplosionMP 65535 Entfesselt die restliche magische Energie in einer schrecklichen Explosion. |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.