Nr. 268
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Vor vielen Zeitaltern trachtete er danach, ein Gott zu werden.
Artdaten
- Rang
- X
- Familie
- Untoter
- LP-Obergrenze
- 740
- MP-Obergrenze
- 860
- Angriffsobergrenze
- 680
- Verteidigungsobergrenze
- 830
- Beweglichkeitsobergrenze
- 480
- Weisheitsobergrenze
- 915
Basiswerte (Stufe 1)
- LP
- 5
- MP
- 4
- Angriff
- 5
- Verteidigung
- 7
- Beweglichkeit
- 5
- Weisheit
- 5
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Spezialrezept
- Alabasterdrache + Mortamor
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 1)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Untoter und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 176 und 193 (Rang des Elternteils S–X); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Untoter und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Stacheldrache: Untoter, Rang X, Synthesewert 194.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Stacheldrache
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Wupp
- Anfällig für Verwirrung
- Sicher vor Paralyse
Eigenschaften
- Nachschlag
Mögliche Spitznamen
- Orgoder
- Orgodey
- Orgodo
- Mr Orgod
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 15.7% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 16.2% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 13.2% | 42598 |
| 6 | Zack | Zauber | 13.7% | 44237 |
| 7 | Magie abtreten | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 8 | Verbrennen | Fähigkeit | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Meuchelmörder | Fähigkeit | 0.0% | 15 |
| 11 | Todestanz | Fähigkeit | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 14 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 4 | 5 | 7 | 5 | 5 |
| 5 | 23 | 30 | 22 | 35 | 19 | 30 |
| 10 | 50 | 64 | 44 | 70 | 35 | 59 |
| 15 | 75 | 98 | 80 | 95 | 55 | 93 |
| 20 | 99 | 136 | 111 | 119 | 75 | 131 |
| 25 | 124 | 169 | 131 | 144 | 98 | 164 |
| 30 | 149 | 203 | 144 | 169 | 117 | 198 |
| 35 | 176 | 241 | 154 | 196 | 135 | 236 |
| 40 | 200 | 274 | 164 | 220 | 155 | 269 |
| 45 | 230 | 308 | 194 | 246 | 175 | 302 |
| 50 | 260 | 343 | 224 | 274 | 194 | 332 |
| 55 | 285 | 376 | 250 | 305 | 201 | 363 |
| 60 | 311 | 400 | 274 | 334 | 208 | 392 |
| 65 | 341 | 435 | 298 | 365 | 214 | 423 |
| 70 | 364 | 459 | 322 | 399 | 221 | 457 |
| 75 | 393 | 487 | 347 | 427 | 230 | 485 |
| 80 | 422 | 516 | 371 | 457 | 242 | 515 |
| 85 | 445 | 541 | 396 | 487 | 263 | 545 |
| 90 | 474 | 576 | 420 | 521 | 297 | 579 |
| 95 | 498 | 599 | 444 | 550 | 333 | 608 |
| 99 | 520 | 623 | 464 | 574 | 354 | 632 |