Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Kalter Schlaf

Kalter Schlaf. Schlaf- und Eismagie.

Kurzname im Kampf (ROM): Kalt. Schlaf

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
4
GähnMP 3
Lässt einen einzelnen Feind einschlummern.
12
Kühler OdemMP 3
Bläst einen kühlen Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 14–19 (Limit 22)
22Ein Angriff, der sein Ziel einschläfern kann.
34
WuppMP 8
Ein Fluch, der einen einzelnen Feind ins Jenseits befördern kann.
44
Kalter OdemMP 5
Bläst einen kalten Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 31–40 (Limit 48)
Benötigt: Kühler Odem
56
SchnarchMP 8
Lässt alle Feinde in tiefem Schlaf versinken.Benötigt: Gähn
78
Schlafschutz
100
Wuppschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (2)