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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Hypnotiseur

Hypnotiseur. Zauber u. Fähigkeiten, die den Feind verwirren oder einschläfern.

Kurzname im Kampf (ROM): Hypnotiseur

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
6
GähnMP 3
Lässt einen einzelnen Feind einschlummern.
12
Fata MorganaMP 3
Peinigt alle Feinde mit Halluzinationen.
16
WirrwarrMP 5
Lässt einen einzelnen Feind irre werden.
20Ein heftiger Rülpser, der alle Feinde verwirren kann.
24Verringert die Abwehr eines einzelnen Feinds mit einem saftigen Schmatzer.
34
SchnarchMP 8
Lässt alle Feinde in tiefem Schlaf versinken.Benötigt: Gähn
44
TohuwabohuMP 10
Lässt alle Feinde irre werden.Benötigt: Wirrwarr
72
Verwirrungsschutz
100
Schlafschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (2)