Nr. 266
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Dieser große Herrscher wird von vielen Monstern als Gott verehrt.
Artdaten
- Rang
- S
- Familie
- Bestie
- LP-Obergrenze
- 850
- MP-Obergrenze
- 530
- Angriffsobergrenze
- 790
- Verteidigungsobergrenze
- 820
- Beweglichkeitsobergrenze
- 460
- Weisheitsobergrenze
- 640
Basiswerte (Stufe 1)
- LP
- 4
- MP
- 5
- Angriff
- 5
- Verteidigung
- 4
- Beweglichkeit
- 5
- Weisheit
- 4
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Spezialrezepte
- Wampir + Malroth
- Khalamari + Malroth
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 2)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Bestie und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 173 und 179 (Rang des Elternteils S); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Bestie und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Nimzo: Bestie, Rang S, Synthesewert 180.
Verwendet als Zutat in
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Geheilt durch Gritz
- Sicher vor Wupp
- Anfällig für Schwächung
Eigenschaften
- Nachschlag
Mögliche Spitznamen
- Nimer
- Nimey
- Nimo
- Mr Nim
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 15.1% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 15.6% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.8% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.8% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 12.7% | 42598 |
| 6 | Trantüte | Fähigkeit | 2.4% | 8192 |
| 7 | Blitzschlag | Fähigkeit | 14.6% | 49152 |
| 8 | Todestanz | Fähigkeit | 5.4% | 18022 |
| 9 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Verbrennen | Fähigkeit | 14.6% | 49152 |
| 11 | Sandsturm | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 12 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 14 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 15 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 16 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 17 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 18 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 19 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 5 | 5 | 4 | 5 | 4 |
| 5 | 27 | 18 | 23 | 21 | 13 | 22 |
| 10 | 55 | 33 | 50 | 43 | 21 | 46 |
| 15 | 80 | 42 | 84 | 74 | 27 | 57 |
| 20 | 104 | 50 | 122 | 103 | 32 | 66 |
| 25 | 129 | 58 | 155 | 134 | 36 | 76 |
| 30 | 154 | 66 | 189 | 163 | 41 | 86 |
| 35 | 181 | 74 | 227 | 194 | 47 | 97 |
| 40 | 205 | 83 | 260 | 223 | 51 | 106 |
| 45 | 238 | 109 | 283 | 246 | 68 | 129 |
| 50 | 268 | 137 | 305 | 268 | 87 | 151 |
| 55 | 293 | 159 | 327 | 293 | 109 | 177 |
| 60 | 319 | 181 | 349 | 319 | 131 | 201 |
| 65 | 349 | 202 | 370 | 349 | 152 | 225 |
| 70 | 372 | 221 | 389 | 372 | 171 | 249 |
| 75 | 401 | 241 | 409 | 401 | 191 | 274 |
| 80 | 430 | 262 | 430 | 430 | 212 | 298 |
| 85 | 453 | 281 | 449 | 453 | 231 | 323 |
| 90 | 482 | 301 | 469 | 482 | 251 | 347 |
| 95 | 506 | 322 | 490 | 506 | 272 | 371 |
| 99 | 528 | 337 | 505 | 528 | 287 | 391 |