FechtfuchsLv. 5 · Rang E
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 27 | 820 |
| MP | 12 | 730 |
| Angriff | 24 | 920 |
| Verteidigung | 15 | 960 |
| Beweglichkeit | 50 | 730 |
| Weisheit | 12 | 650 |
Kampffähigkeiten: Konzentrieren
Angeborene Fähigkeit: Guerilla
Musik und Hintergrundton
In-game trading NPC (script w002.evt / flag 400). Does not engage in roaming map combat.
In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 27 | 820 |
| MP | 12 | 730 |
| Angriff | 24 | 920 |
| Verteidigung | 15 | 960 |
| Beweglichkeit | 50 | 730 |
| Weisheit | 12 | 650 |
Kampffähigkeiten: Konzentrieren
Angeborene Fähigkeit: Guerilla
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 180 | 860 |
| MP | 224 | 760 |
| Angriff | 234 | 760 |
| Verteidigung | 180 | 870 |
| Beweglichkeit | 164 | 790 |
| Weisheit | 316 | 900 |
Kampffähigkeiten: Multiheilung, Welle der Erleichterung, Brasaus
Angeborene Fähigkeit: Diaboliker
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 183 | 800 |
| MP | 52 | 730 |
| Angriff | 112 | 940 |
| Verteidigung | 100 | 990 |
| Beweglichkeit | 106 | 730 |
| Weisheit | 142 | 730 |
Kampffähigkeiten: Windstoßhieb, Zack
Angeborene Fähigkeit: Aquatheker