MorastmarionetteLv. 1 · Rang C
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 114 | 950 |
| MP | 8 | 740 |
| Angriff | 128 | 800 |
| Verteidigung | 123 | 920 |
| Beweglichkeit | 106 | 680 |
| Weisheit | 153 | 300 |
Kampffähigkeiten: Abhärtung, Wiederholungsheilen
Angeborene Fähigkeit: Tänzer
Musik und Hintergrundton
Zu finden aufs041Firmamentia
In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 114 | 950 |
| MP | 8 | 740 |
| Angriff | 128 | 800 |
| Verteidigung | 123 | 920 |
| Beweglichkeit | 106 | 680 |
| Weisheit | 153 | 300 |
Kampffähigkeiten: Abhärtung, Wiederholungsheilen
Angeborene Fähigkeit: Tänzer
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 182 | — |
| MP | 14 | — |
| Angriff | 154 | — |
| Verteidigung | 196 | — |
| Beweglichkeit | 84 | — |
| Weisheit | 36 | — |
Kampffähigkeiten: Wupp, Herzensbrecher, Meuchelmörder
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 136 | 870 |
| MP | 66 | 690 |
| Angriff | 96 | 850 |
| Verteidigung | 112 | 950 |
| Beweglichkeit | 138 | 690 |
| Weisheit | 214 | 870 |
Kampffähigkeiten: Kalter Odem, Flammenodem
Angeborene Fähigkeit: Materialist