SchleimLv. 1 · Rang F
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 222 | 910 |
| MP | 8 | 600 |
| Angriff | 224 | 820 |
| Verteidigung | 171 | 900 |
| Beweglichkeit | 328 | 800 |
| Weisheit | 23 | 840 |
Kampffähigkeiten: Blendender Blitz, Unheimliche Aura
Angeborene Fähigkeit: Schleimer
Musik und Hintergrundton
Zu finden aufs041Firmamentia
In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 222 | 910 |
| MP | 8 | 600 |
| Angriff | 224 | 820 |
| Verteidigung | 171 | 900 |
| Beweglichkeit | 328 | 800 |
| Weisheit | 23 | 840 |
Kampffähigkeiten: Blendender Blitz, Unheimliche Aura
Angeborene Fähigkeit: Schleimer
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 164 | 740 |
| MP | 68 | 860 |
| Angriff | 216 | 860 |
| Verteidigung | 248 | 920 |
| Beweglichkeit | 134 | 840 |
| Weisheit | 334 | 820 |
Kampffähigkeiten: Mittelheilung, Neue Chance, Multi-Abschirmung
Angeborene Fähigkeit: Jäger
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 196 | 780 |
| MP | 18 | 990 |
| Angriff | 114 | 610 |
| Verteidigung | 142 | 700 |
| Beweglichkeit | 32 | 990 |
| Weisheit | 235 | 990 |
Kampffähigkeiten: Bätsch, Energieschub
Angeborene Fähigkeit: Gruftherz