Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Cette créature adore taquiner les navires alentours avec ses tentacules.

Données d'espèce

Rang
S
Famille
Nature
Plafond PV
970
Plafond PM
700
Plafond attaque
900
Plafond défense
920
Plafond agilité
460
Plafond sagesse
620

Stats sauvages (niveau 1)

PV
893
PM
150
Attaque
337
Défense
198
Agilité
142
Sagesse
89

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Khalamarmot + Khalamarmot + Calmaroi + Calmaroi (fusion à 4 parents)

Fusion générique

Un parent est un Nature et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 172 et 178 (rang du parent S) ; ou les familles des parents se mélangent en Nature et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Khalamar : Nature, rang S, valeur de fusion 179.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Khalamar

Résistances et traits

Résistances

  • Soigné par l'Eau
  • Invulnérable au Kill
  • Invulnérable à l'Antimagie

Traits

  • Paralydon

Surnoms possibles

  • Khaler
  • Khaley
  • Khalo
  • Mr Khal

Combats de boss

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 893 · Déf: 198 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +1%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (13 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(21 actions)
Moveset signature de combat
Grande inspirationBrûlureSouffle gla-glacialSuperglace

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Souffle II(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
14.9%
50790
2GigabangSort de groupe
15.4%
52429
3Action sans nomCompétence
9.6%
32768
4Action sans nomCompétence
9.6%
32768
5Action sans nomCompétence
9.6%
32768
6TornadeSort de groupe
12.5%
42598
7GigatornadeSort de groupe
15.4%
52429
8EncollageCompétence
2.4%
8192
9Attaque éblouissanteCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11Break-danceCompétence
0.0%
13
12Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
13HygiaphoneCompétence
0.0%
0
14DUMMY BCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Souffle brûlantCompétence
0.0%
8
17ClaquettesCompétence
0.0%
0
18Danse de la mortCompétence
10.6%
36028
19Action sans nomCompétence
0.0%
0
20DUMMY BECompétence
0.0%
0
21DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
189315033719814289
3041626428216410108

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1835675
5361627221521
10713153392538
151055689853654
20143801201294566
251761051401625580
302101301531876592
3524815716320476106
4028118117321985118
4531020220524896141
50338223239276107163
55363245270307124185
60389267299336142207
65419288330367160228
70442307364401176247
75471327392429192267
80500348422459205288
85523367452489221307
90552387486523237327
95576408515552254348
99598423539576267363