Description (Bibliothèque des monstres)
Ces créatures marines savent qu'elles sont mignonnes et elles le montrent.
Données d'espèce
- Rang
- E
- Famille
- Nature
- Plafond PV
- 800
- Plafond PM
- 730
- Plafond attaque
- 940
- Plafond défense
- 990
- Plafond agilité
- 730
- Plafond sagesse
- 730
Stats sauvages (niveau 5)
- PV
- 35
- PM
- 30
- Attaque
- 18
- Défense
- 10
- Agilité
- 16
- Sagesse
- 30
Compétence innée
Mode d'obtention
Aucune recette spéciale.
Couples de parents qui le produisent (211 au total)
Fusion générique
Un parent est un Nature et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 33 et 39 (rang du parent E) ; ou les familles des parents se mélangent en Nature et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Khalamarmot : Nature, rang E, valeur de fusion 40.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Khalamarmot
Résistances et traits
Résistances
- Soigné par l'Eau
- Invulnérable à l'Antimagie
Surnoms possibles
- Kidder
- Kiddey
- Kiddo
- Mr Kidd
Rencontres sauvages
Dresseurs adverses
- Ben HervéNv 5 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
- Ben HervéNv 15 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
- Ben HervéNv 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
- Dresseur n°145Nv 25
- Dresseur n°146Nv 25
- Dresseur n°147Nv 25
- Dresseur n°148Nv 25
- Dresseur n°149Nv 25
- Dresseur n°150Nv 25
- Dresseur n°181Nv 15
- Dresseur n°182Nv 15
- Dresseur n°183Nv 15
- Dresseur n°184Nv 15
- Dresseur n°185Nv 15
- Dresseur n°186Nv 15
- Dresseur n°187Nv 15
- Dresseur n°188Nv 15
- Dresseur n°189Nv 15
- Dresseur n°190Nv 15
- Dresseur n°191Nv 15
- Dresseur n°192Nv 15
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 21.8% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 22.5% | 52429 |
| 3 | Tornade | Sort de groupe | 18.3% | 42598 |
| 4 | Mégatornade | Sort de groupe | 21.1% | 49152 |
| 5 | ers secours | Compétence | 0.7% | 1638 |
| 6 | Eurêka | Compétence | 0.0% | 0 |
| 7 | Danse de la mort | Compétence | 15.5% | 36028 |
| 8 | Vague de soulagement | Compétence | 0.0% | 0 |
| 9 | DUMMY AC | Compétence | 0.0% | 0 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 35 | 30 | 18 | 10 | 16 | 30 |
| 9 | 52 | 8 | 37 | 36 | 34 | 19 |
| 15 | 183 | 52 | 112 | 100 | 106 | 142 |
| 25 | 118 | 34 | 96 | 162 | 166 | 103 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 4 | 3 | 4 | 7 | 4 |
| 5 | 13 | 12 | 16 | 20 | 15 | 10 |
| 10 | 23 | 20 | 31 | 37 | 25 | 18 |
| 15 | 39 | 32 | 48 | 73 | 41 | 34 |
| 20 | 51 | 44 | 63 | 104 | 53 | 47 |
| 25 | 65 | 54 | 81 | 124 | 67 | 64 |
| 30 | 77 | 70 | 98 | 137 | 79 | 78 |
| 35 | 91 | 80 | 115 | 147 | 93 | 94 |
| 40 | 103 | 90 | 131 | 157 | 105 | 108 |
| 45 | 123 | 106 | 147 | 177 | 125 | 125 |
| 50 | 142 | 123 | 164 | 196 | 144 | 144 |
| 55 | 158 | 157 | 171 | 240 | 159 | 159 |
| 60 | 172 | 189 | 178 | 282 | 172 | 172 |
| 65 | 187 | 211 | 184 | 314 | 185 | 185 |
| 70 | 204 | 227 | 191 | 337 | 203 | 203 |
| 75 | 217 | 238 | 200 | 353 | 213 | 213 |
| 80 | 233 | 246 | 212 | 363 | 225 | 225 |
| 85 | 245 | 251 | 233 | 369 | 236 | 236 |
| 90 | 255 | 255 | 267 | 374 | 245 | 245 |
| 95 | 271 | 260 | 303 | 376 | 257 | 257 |
| 99 | 282 | 263 | 324 | 376 | 264 | 264 |