Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal

Description (Bibliothèque des monstres)

Ce démon assoiffé de sang taille littéralement ses ennemis en pièces.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Démon
Plafond PV
990
Plafond PM
710
Plafond attaque
990
Plafond défense
990
Plafond agilité
370
Plafond sagesse
140

Stats sauvages (niveau 15)

PV
188
PM
40
Attaque
245
Défense
102
Agilité
54
Sagesse
41

Compétence innée

Mode d'obtention

Recettes spéciales

  • Géant + Encorneur
  • Géant + Monstromasque
  • Encorneur + Monstromasque

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Chef Troll

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Kill
  • Invulnérable à l'Illusion
  • Invulnérable au Sommeil

Traits

  • Avantage critique

Surnoms possibles

  • Bosser
  • Bossey
  • Bosso
  • Mr Boss

Combats de boss

Dresseurs adverses

  • AlfonceNv 25 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062
  • SurkoufNv 25 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
  • GiacomoNv 15 · s001, s011, s031, s035, s041

Butin de combat

1/64 (1.5625%)
Butin commun
1/8 (12.5%)
Butin rare

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 188 · Déf: 102 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
8%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +8%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (37 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(19 actions)
Moveset signature de combat
TensionMégabang

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Anti-dragon(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
15.1%
50790
2GigabangSort de groupe
15.6%
52429
3Action sans nomCompétence
9.8%
32768
4Action sans nomCompétence
9.8%
32768
5TornadeSort de groupe
12.7%
42598
6EncollageCompétence
2.4%
8192
7ÉclairCompétence
14.6%
49152
8Danse de la mortCompétence
5.4%
18022
9Action sans nomCompétence
0.0%
0
10BarbecueCompétence
14.6%
49152
11Tempête de sableCompétence
0.0%
0
12Action sans nomCompétence
0.0%
0
13Action sans nomCompétence
0.0%
0
14Action sans nomCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Action sans nomCompétence
0.0%
0
17DUMMY ECompétence
0.0%
0
18Break-danceCompétence
0.0%
13
19Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
15188402451025441
2325623194527212
25332361642006248
25198262861029988
40156560292959032

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1366333
52810311775
1057146333117
1588168858189
2011717112822510
25148191371073112
30177211621323814
35208221891594515
40237242131835117
45273272451965520
50309302792095923
55340303042406423
60369303302696823
65400303603007123
70434303833347623
75462304123628023
80492304413928423
85522304644228923
90556304934569323
95585305174859623
99609305395099923