Description (Bibliothèque des monstres)
Ce démon assoiffé de sang taille littéralement ses ennemis en pièces.
Données d'espèce
- Rang
- B
- Famille
- Démon
- Plafond PV
- 990
- Plafond PM
- 710
- Plafond attaque
- 990
- Plafond défense
- 990
- Plafond agilité
- 370
- Plafond sagesse
- 140
Stats sauvages (niveau 15)
- PV
- 188
- PM
- 40
- Attaque
- 245
- Défense
- 102
- Agilité
- 54
- Sagesse
- 41
Compétence innée
Mode d'obtention
Recettes spéciales
- Géant + Encorneur
- Géant + Monstromasque
- Encorneur + Monstromasque
Couples de parents qui le produisent (3 au total)
Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Chef Troll
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable au Kill
- Invulnérable à l'Illusion
- Invulnérable au Sommeil
Traits
- Avantage critique
Surnoms possibles
- Bosser
- Bossey
- Bosso
- Mr Boss
Combats de boss
Dresseurs adverses
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 15.1% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 15.6% | 52429 |
| 3 | Action sans nom | Compétence | 9.8% | 32768 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 9.8% | 32768 |
| 5 | Tornade | Sort de groupe | 12.7% | 42598 |
| 6 | Encollage | Compétence | 2.4% | 8192 |
| 7 | Éclair | Compétence | 14.6% | 49152 |
| 8 | Danse de la mort | Compétence | 5.4% | 18022 |
| 9 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Barbecue | Compétence | 14.6% | 49152 |
| 11 | Tempête de sable | Compétence | 0.0% | 0 |
| 12 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 13 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 14 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 15 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 16 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 17 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 18 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 19 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 188 | 40 | 245 | 102 | 54 | 41 |
| 23 | 256 | 23 | 194 | 52 | 72 | 12 |
| 25 | 332 | 36 | 164 | 200 | 62 | 48 |
| 25 | 198 | 26 | 286 | 102 | 99 | 88 |
| 40 | 1565 | 60 | 292 | 95 | 90 | 32 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 6 | 6 | 3 | 3 | 3 |
| 5 | 28 | 10 | 31 | 17 | 7 | 5 |
| 10 | 57 | 14 | 63 | 33 | 11 | 7 |
| 15 | 88 | 16 | 88 | 58 | 18 | 9 |
| 20 | 117 | 17 | 112 | 82 | 25 | 10 |
| 25 | 148 | 19 | 137 | 107 | 31 | 12 |
| 30 | 177 | 21 | 162 | 132 | 38 | 14 |
| 35 | 208 | 22 | 189 | 159 | 45 | 15 |
| 40 | 237 | 24 | 213 | 183 | 51 | 17 |
| 45 | 273 | 27 | 245 | 196 | 55 | 20 |
| 50 | 309 | 30 | 279 | 209 | 59 | 23 |
| 55 | 340 | 30 | 304 | 240 | 64 | 23 |
| 60 | 369 | 30 | 330 | 269 | 68 | 23 |
| 65 | 400 | 30 | 360 | 300 | 71 | 23 |
| 70 | 434 | 30 | 383 | 334 | 76 | 23 |
| 75 | 462 | 30 | 412 | 362 | 80 | 23 |
| 80 | 492 | 30 | 441 | 392 | 84 | 23 |
| 85 | 522 | 30 | 464 | 422 | 89 | 23 |
| 90 | 556 | 30 | 493 | 456 | 93 | 23 |
| 95 | 585 | 30 | 517 | 485 | 96 | 23 |
| 99 | 609 | 30 | 539 | 509 | 99 | 23 |