Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Cette créature est particulièrement douée pour écraser ses adversaires en se jetant sur eux.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Dragon
Plafond PV
990
Plafond PM
640
Plafond attaque
990
Plafond défense
990
Plafond agilité
200
Plafond sagesse
880

Stats sauvages (niveau 25)

PV
270
PM
40
Attaque
165
Défense
102
Agilité
26
Sagesse
40

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Fri-Fri + Fri-Fri + Fri-Fri + Grand Lézard Argon (fusion à 4 parents)

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Frou-Frou

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Souffle de feu
  • Invulnérable au Kill
  • Invulnérable à l'Illusion

Surnoms possibles

  • Froer
  • Froey
  • Froo
  • Mr Fro

Rencontres sauvages

I010
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 25
BF001A, BF001B, BF002A, BF002B

Dresseurs adverses

  • WyvraNv 25 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
  • OoliganNv 21 · s022

Butin de combat

1/64 (1.5625%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 270 · Déf: 102 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
5%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +5%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (37 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(13 actions)
Moveset signature de combat
IllusionMégaltérationTorpeur

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Glaçommeil(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
22.3%
50790
2GigabangSort de groupe
23.0%
52429
3TornadeSort de groupe
18.7%
42598
4MégatornadeSort de groupe
21.6%
49152
5TorpeurCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.6%
8192
7Frappe lénifianteCompétence
3.6%
8192
8Coupe-souffleCompétence
7.2%
16377
9LéchouilleCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11HygiaphoneCompétence
0.0%
0
12Brume de batailleCompétence
0.0%
0
13DUMMY BCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
213042618612263216
25270401651022640
25246261491225166
25246262611225133

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1665565
53183022109
10601059441613
151061284752016
20150131081042520
25183151331352924
30208171581643227
35225181851953730
40240202092244133
45270202342455039
50300202572665743
55333222902976246
60357243143266649
65392263493576952
70416283733917455
75444304014197858
80473324304498261
85498344554798764
90533364905139168
95556385135429471
99580405375669773