Description (Bibliothèque des monstres)
Monstres rusés prenant la forme de coffres pour attirer les aventuriers et les tuer.
Données d'espèce
- Rang
- D
- Famille
- Matière
- Plafond PV
- 980
- Plafond PM
- 560
- Plafond attaque
- 880
- Plafond défense
- 930
- Plafond agilité
- 750
- Plafond sagesse
- 260
Stats sauvages (niveau 13)
- PV
- 92
- PM
- 12
- Attaque
- 84
- Défense
- 72
- Agilité
- 58
- Sagesse
- 19
Compétence innée
Mode d'obtention
Recette spéciale
- Sacatrésor + Sacatrésor
Couples de parents qui le produisent (1 au total)
Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Canniboîte
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable au Kill
Traits
- Desperado
Surnoms possibles
- Canner
- Canney
- Canno
- Mr Cann
Rencontres sauvages
Combats de boss
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 21.2% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 21.9% | 52429 |
| 3 | Tornade | Sort de groupe | 17.8% | 42598 |
| 4 | Mégatornade | Sort de groupe | 20.5% | 49152 |
| 5 | Illusion | Compétence | 0.0% | 0 |
| 6 | Encollage | Compétence | 3.4% | 8192 |
| 7 | Danse de la mort | Compétence | 15.1% | 36028 |
| 8 | Léchouille | Compétence | 0.0% | 0 |
| 9 | Antidanse | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Hygiaphone | Compétence | 0.0% | 0 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 92 | 12 | 84 | 72 | 58 | 19 |
| 13 | 116 | 12 | 84 | 90 | 59 | 19 |
| 21 | 243 | 2 | 174 | 154 | 312 | 144 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 |
| 5 | 20 | 7 | 20 | 17 | 22 | 10 |
| 10 | 41 | 11 | 37 | 31 | 39 | 14 |
| 15 | 61 | 18 | 54 | 51 | 51 | 17 |
| 20 | 81 | 25 | 69 | 71 | 63 | 21 |
| 25 | 104 | 31 | 87 | 94 | 73 | 25 |
| 30 | 123 | 38 | 104 | 113 | 89 | 28 |
| 35 | 141 | 45 | 121 | 131 | 99 | 31 |
| 40 | 161 | 51 | 137 | 151 | 109 | 34 |
| 45 | 186 | 65 | 160 | 171 | 126 | 48 |
| 50 | 209 | 81 | 182 | 190 | 145 | 64 |
| 55 | 228 | 97 | 199 | 209 | 162 | 67 |
| 60 | 246 | 111 | 217 | 227 | 180 | 70 |
| 65 | 265 | 126 | 235 | 246 | 198 | 73 |
| 70 | 283 | 143 | 251 | 264 | 214 | 76 |
| 75 | 301 | 156 | 267 | 282 | 230 | 79 |
| 80 | 320 | 172 | 280 | 301 | 243 | 82 |
| 85 | 338 | 184 | 296 | 319 | 259 | 85 |
| 90 | 356 | 194 | 312 | 337 | 275 | 89 |
| 95 | 375 | 210 | 329 | 356 | 292 | 92 |
| 99 | 389 | 221 | 342 | 370 | 305 | 94 |