Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Son corps puissant peut résister aux pressions titanesques des abysses océaniques.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Dragon
Plafond PV
990
Plafond PM
440
Plafond attaque
910
Plafond défense
910
Plafond agilité
710
Plafond sagesse
640

Stats sauvages (niveau 15)

PV
240
PM
62
Attaque
168
Défense
112
Agilité
142
Sagesse
60

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Aquasaure + Condor Infernal

Fusion générique

Un parent est un Dragon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 106 et 117 (rang du parent C–B) ; ou les familles des parents se mélangent en Dragon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Abyssaure : Dragon, rang B, valeur de fusion 118.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Abyssaure

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Sommeil

Traits

  • Double esquive

Surnoms possibles

  • Diver
  • Divey
  • Divo
  • Mr Div

Dresseurs adverses

  • SurkoufNv 15 · s011, s031, s035, s041, s051, s053

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 240 · Déf: 112 · Base: 70/100
Chances estimées de capture
10%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +10%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (35 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(19 actions)
Moveset signature de combat
GlaceLame de gelLéchouille

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Glace et Foudre(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
15.1%
50790
2GigabangSort de groupe
15.6%
52429
3Action sans nomCompétence
9.8%
32768
4Action sans nomCompétence
9.8%
32768
5TornadeSort de groupe
12.7%
42598
6EncollageCompétence
2.4%
8192
7ÉclairCompétence
14.6%
49152
8Danse de la mortCompétence
5.4%
18022
9Action sans nomCompétence
0.0%
0
10BarbecueCompétence
14.6%
49152
11Tempête de sableCompétence
0.0%
0
12Action sans nomCompétence
0.0%
0
13Action sans nomCompétence
0.0%
0
14Action sans nomCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Action sans nomCompétence
0.0%
0
17DUMMY ECompétence
0.0%
0
18Break-danceCompétence
0.0%
13
19Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
152406216811214260

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1733662
53272019186
10641142343210
15951362594313
201241482835217
25155161051086221
30184181241337224
35215191421608327
40244211621849230
452742119120911733
503042121923214036
553372224027616236
603612326331818436
653962528735120536
704202630738022436
754482733039624436
804772835440826536
855022937542128436
905373039843230436
955603042244332536
995843143945234036