Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Les écailles dorées de ce dragon puissant le protègent des flammes et du gel.

Données d'espèce

Rang
A
Famille
Dragon
Plafond PV
980
Plafond PM
290
Plafond attaque
990
Plafond défense
990
Plafond agilité
760
Plafond sagesse
680

Stats sauvages (niveau 25)

PV
289
PM
120
Attaque
162
Défense
216
Agilité
103
Sagesse
128

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Dragon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est 135 ou plus (rang du parent B–X) ; ou les familles des parents se mélangent en Dragon et la plus basse valeur est dans cette même plage. Dernier monstre de sa famille : c'est aussi le résultat pour tous les parents plus forts.

Grand Dragon : Dragon, rang A, valeur de fusion 146.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Grand Dragon

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Souffle de feu
  • Invulnérable au Souffle glacial
  • Invulnérable au Kill

Traits

  • Maestroflamme

Surnoms possibles

  • Greader
  • Greadey
  • Greado
  • Mr Gread

Combats de boss

Dresseurs adverses

  • AuraileNv 25 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
  • WyvraNv 25 · s001, s031, s035, s041, s061, s062

Butin de combat

1/1 (100%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Ce monstre ne peut pas être dressé à l'état sauvage.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(13 actions)
Moveset signature de combat
Soins réguliersSoins partielsSuperfoudreLame bénie

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Gel(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
22.3%
50790
2GigabangSort de groupe
23.0%
52429
3TornadeSort de groupe
18.7%
42598
4MégatornadeSort de groupe
21.6%
49152
5TorpeurCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.6%
8192
7Frappe lénifianteCompétence
3.6%
8192
8Coupe-souffleCompétence
7.2%
16377
9LéchouilleCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11HygiaphoneCompétence
0.0%
0
12Brume de batailleCompétence
0.0%
0
13DUMMY BCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
252772162961966892
25289120162216103128
2533376212196120164
281156641878411058

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1887666
5301825212114
10562852424224
15813586815831
20105421241217038
25130481571628444
30155551912019651
351826222924111058
402066826228212264
452388028830714885
5027288316330173106
5530595342355199128
60329101366381223150
65364107390411247171
70388113414434271190
75416120439463296210
80445126463492320231
85470132488515345250
90505138512544369270
95528144536568393291
99552148556590413306