Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Un mostro gaudente a cui l'amore per i beni terreni dona un eterno sorriso.
Dati di specie
- Rango
- E
- Famiglia
- Materia
- Limite PV
- 690
- Limite PM
- 950
- Limite attacco
- 730
- Limite difesa
- 920
- Limite agilità
- 950
- Limite saggezza
- 990
Statistiche selvatiche (livello 1)
- PV
- 146
- PM
- 84
- Attacco
- 139
- Difesa
- 102
- Agilità
- 154
- Saggezza
- 226
Abilità innata
Come ottenere
Ricetta speciale
- Sacco golosone + Sacco golosone
Coppie di genitori che lo producono (202 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Materia e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 28 e 34 (rango del genitore F–E); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Materia e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Sacco ghiottone: Materia, rango E, valore di sintesi 35.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Sacco ghiottone
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Contromagia
Possibili soprannomi
- Gooder
- Goodey
- Goodo
- Mr Good
Incontri selvatici
Battaglie boss
Allenatori avversari
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 21.2% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 21.9% | 52429 |
| 3 | Vento | Incantesimo di gruppo | 17.8% | 42598 |
| 4 | Megavento | Incantesimo di gruppo | 20.5% | 49152 |
| 5 | Illusyo | Abilità | 0.0% | 0 |
| 6 | Attacco moviola | Abilità | 3.4% | 8192 |
| 7 | Danza della morte | Abilità | 15.1% | 36028 |
| 8 | Colpo di lingua | Abilità | 0.0% | 0 |
| 9 | Danza ipnotica | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Boccachiusa | Abilità | 0.0% | 0 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 146 | 84 | 139 | 102 | 154 | 226 |
| 5 | 27 | 15 | 28 | 18 | 30 | 18 |
| 8 | 64 | 25 | 31 | 56 | 38 | 49 |
| 11 | 135 | 36 | 100 | 55 | 10 | 113 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 4 | 6 | 3 | 4 | 3 |
| 5 | 12 | 14 | 16 | 13 | 17 | 21 |
| 10 | 20 | 24 | 26 | 23 | 32 | 48 |
| 15 | 32 | 41 | 42 | 39 | 48 | 94 |
| 20 | 44 | 56 | 54 | 52 | 60 | 138 |
| 25 | 54 | 74 | 68 | 69 | 74 | 171 |
| 30 | 70 | 91 | 80 | 83 | 86 | 196 |
| 35 | 80 | 108 | 94 | 99 | 100 | 213 |
| 40 | 90 | 124 | 106 | 113 | 112 | 228 |
| 45 | 107 | 145 | 120 | 129 | 133 | 253 |
| 50 | 126 | 166 | 136 | 146 | 154 | 276 |
| 55 | 141 | 210 | 149 | 162 | 198 | 298 |
| 60 | 154 | 252 | 159 | 176 | 240 | 320 |
| 65 | 167 | 284 | 170 | 191 | 272 | 341 |
| 70 | 185 | 307 | 184 | 208 | 295 | 360 |
| 75 | 195 | 323 | 195 | 221 | 311 | 380 |
| 80 | 207 | 333 | 205 | 237 | 321 | 401 |
| 85 | 218 | 339 | 213 | 249 | 327 | 420 |
| 90 | 227 | 344 | 226 | 259 | 332 | 440 |
| 95 | 239 | 346 | 238 | 275 | 334 | 461 |
| 99 | 246 | 346 | 246 | 286 | 334 | 476 |