Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Ha realizzato le sue marionette tutto da solo.
Dati di specie
- Rango
- C
- Famiglia
- Materia
- Limite PV
- 890
- Limite PM
- 740
- Limite attacco
- 770
- Limite difesa
- 910
- Limite agilità
- 740
- Limite saggezza
- 740
Limite con sintesi (wiki)
- PV
- 890
- PM
- 740
- Attacco
- 770
- Difesa
- 940
- Agilità
- 740
- Saggezza
- 740
Statistiche selvatiche (livello 1)
- PV
- 164
- PM
- 62
- Attacco
- 163
- Difesa
- 138
- Agilità
- 132
- Saggezza
- 84
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (559 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Materia e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 97 e 109 (rango del genitore C); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Materia e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Burattinaio nero: Materia, rango C, valore di sintesi 110.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Burattinaio nero
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Sonno
Possibili soprannomi
- Pupper
- Puppey
- Puppo
- Mr Pupp
Allenatori avversari
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 18.1% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 18.7% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 11.7% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 11.7% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 15.2% | 42598 |
| 6 | Fendente dell'ombra | Abilità | 11.7% | 32768 |
| 7 | Danza della morte | Abilità | 12.9% | 36028 |
| 8 | DUMMY ECCondizionale | Abilità | 0.0% | 0 |
| 9 | Azione senza nomeCondizionale | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 30 |
| 11 | Megaelektron | Incantesimo | 0.0% | 44 |
| 12 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 13 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 14 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 164 | 62 | 163 | 138 | 132 | 84 |
| 15 | 160 | 112 | 144 | 112 | 126 | 66 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 4 |
| 5 | 17 | 18 | 18 | 18 | 18 | 16 |
| 10 | 32 | 34 | 34 | 39 | 35 | 30 |
| 15 | 49 | 50 | 51 | 75 | 52 | 47 |
| 20 | 64 | 63 | 66 | 106 | 67 | 62 |
| 25 | 82 | 80 | 84 | 126 | 85 | 80 |
| 30 | 99 | 94 | 101 | 139 | 102 | 97 |
| 35 | 116 | 110 | 118 | 149 | 119 | 114 |
| 40 | 132 | 124 | 134 | 159 | 135 | 130 |
| 45 | 157 | 144 | 159 | 180 | 155 | 156 |
| 50 | 180 | 163 | 182 | 201 | 174 | 181 |
| 55 | 202 | 180 | 199 | 223 | 208 | 215 |
| 60 | 224 | 198 | 217 | 245 | 240 | 247 |
| 65 | 245 | 216 | 235 | 266 | 262 | 269 |
| 70 | 264 | 232 | 251 | 285 | 278 | 285 |
| 75 | 284 | 248 | 267 | 305 | 289 | 296 |
| 80 | 305 | 261 | 280 | 326 | 297 | 304 |
| 85 | 324 | 277 | 296 | 345 | 302 | 309 |
| 90 | 344 | 293 | 312 | 365 | 306 | 313 |
| 95 | 365 | 310 | 329 | 386 | 311 | 318 |
| 99 | 380 | 323 | 342 | 401 | 314 | 321 |