Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Il poderoso corpo di questo mostro può sopportare persino l'enorme pressione degli abissi oceanici.

Dati di specie

Rango
B
Famiglia
Drago
Limite PV
990
Limite PM
440
Limite attacco
910
Limite difesa
910
Limite agilità
710
Limite saggezza
640

Statistiche selvatiche (livello 15)

PV
240
PM
62
Attacco
168
Difesa
112
Agilità
142
Saggezza
60

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Drago d'acqua + Condor blu

Fusione generica

Un genitore è un Drago e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 106 e 117 (rango del genitore C–B); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Drago e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Dragoon: Drago, rango B, valore di sintesi 118.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Dragoon

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Sonno

Tratti

  • Evasione totale

Possibili soprannomi

  • Diver
  • Divey
  • Divo
  • Mr Div

Allenatori avversari

  • Mucho ManLv. 15 · s011, s031, s035, s041, s051, s053

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 240 · Dif: 112 · Base: 70/100
Probabilità stimata di cattura
10%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +10%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (35 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(19 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
GeloFendente freddoColpo di lingua

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Gelo Fulmini(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
15.1%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
15.6%
52429
3Azione senza nomeAbilità
9.8%
32768
4Azione senza nomeAbilità
9.8%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
12.7%
42598
6Attacco moviolaAbilità
2.4%
8192
7SaettaAbilità
14.6%
49152
8Danza della morteAbilità
5.4%
18022
9Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
10VampaAbilità
14.6%
49152
11Tempesta di sabbiaAbilità
0.0%
0
12Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
13Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
14Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
15Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
16Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
17DUMMY EAbilità
0.0%
0
18Fine della musicaAbilità
0.0%
13
19IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
152406216811214260

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1733662
53272019186
10641142343210
15951362594313
201241482835217
25155161051086221
30184181241337224
35215191421608327
40244211621849230
452742119120911733
503042121923214036
553372224027616236
603612326331818436
653962528735120536
704202630738022436
754482733039624436
804772835440826536
855022937542128436
905373039843230436
955603042244332536
995843143945234036