Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Questo bizzarro Slime è molto più agile di quanto il suo pesante guscio non faccia credere.
Dati di specie
- Rango
- E
- Famiglia
- Melma
- Limite PV
- 800
- Limite PM
- 920
- Limite attacco
- 990
- Limite difesa
- 990
- Limite agilità
- 330
- Limite saggezza
- 890
Statistiche selvatiche (livello 1)
- PV
- 164
- PM
- 63
- Attacco
- 176
- Difesa
- 267
- Agilità
- 55
- Saggezza
- 138
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (254 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Melma e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 38 e 45 (rango del genitore E); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Melma e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Slimaca: Melma, rango E, valore di sintesi 46.
Tutte le ricette di fusione di Slimaca
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Illusyo
Possibili soprannomi
- Snailer
- Snailey
- Snailo
- Mr Snail
Incontri selvatici
Allenatori avversari
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 15.1% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 15.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 9.8% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 9.8% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 12.7% | 42598 |
| 6 | Attacco moviola | Abilità | 2.4% | 8192 |
| 7 | Saetta | Abilità | 14.6% | 49152 |
| 8 | Danza della morte | Abilità | 5.4% | 18022 |
| 9 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Vampa | Abilità | 14.6% | 49152 |
| 11 | Tempesta di sabbia | Abilità | 0.0% | 0 |
| 12 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 13 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 14 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 15 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 16 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 17 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 18 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 19 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 164 | 63 | 176 | 267 | 55 | 138 |
| 5 | 12 | 15 | 18 | 60 | 60 | 15 |
| 5 | 20 | 6 | 18 | 40 | 20 | 32 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8 | 7 | 5 | 8 | 4 |
| 5 | 15 | 14 | 19 | 30 | 9 | 10 |
| 10 | 25 | 20 | 33 | 59 | 10 | 18 |
| 15 | 41 | 32 | 53 | 93 | 12 | 27 |
| 20 | 53 | 44 | 73 | 131 | 15 | 35 |
| 25 | 67 | 54 | 96 | 164 | 17 | 43 |
| 30 | 79 | 70 | 115 | 198 | 20 | 51 |
| 35 | 93 | 80 | 133 | 236 | 22 | 59 |
| 40 | 105 | 90 | 153 | 269 | 25 | 68 |
| 45 | 122 | 107 | 170 | 301 | 31 | 89 |
| 50 | 141 | 126 | 189 | 335 | 37 | 110 |
| 55 | 157 | 141 | 233 | 366 | 40 | 126 |
| 60 | 171 | 154 | 275 | 395 | 43 | 140 |
| 65 | 186 | 167 | 307 | 426 | 46 | 155 |
| 70 | 203 | 185 | 330 | 460 | 49 | 172 |
| 75 | 216 | 195 | 346 | 488 | 52 | 185 |
| 80 | 232 | 207 | 356 | 518 | 55 | 201 |
| 85 | 244 | 218 | 362 | 548 | 58 | 213 |
| 90 | 254 | 227 | 367 | 582 | 62 | 223 |
| 95 | 270 | 239 | 369 | 611 | 65 | 239 |
| 99 | 281 | 246 | 369 | 635 | 67 | 250 |