Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Tra i parenti di questo Slime ci sono persino dei draghi.
Dati di specie
- Rango
- E
- Famiglia
- Melma
- Limite PV
- 940
- Limite PM
- 440
- Limite attacco
- 990
- Limite difesa
- 900
- Limite agilità
- 830
- Limite saggezza
- 470
Statistiche selvatiche (livello 5)
- PV
- 30
- PM
- 18
- Attacco
- 25
- Difesa
- 18
- Agilità
- 30
- Saggezza
- 15
Abilità innata
Come ottenere
Ricetta speciale
- Slime + qualsiasi mostro Drago
Coppie di genitori che lo producono (227 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Melma e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 31 e 37 (rango del genitore E); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Melma e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Minidrago Slime: Melma, rango E, valore di sintesi 38.
Tutte le ricette di fusione di Minidrago Slime
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Respiro Ardente
- A prova di Respiro Gelido
Tratti
- Evasione totale
Possibili soprannomi
- Draker
- Drakey
- Drako
- Mr Drak
Allenatori avversari
- AngeloLv. 5 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
- NikoLv. 5 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
- Allenatore n. 175Lv. 5
- Allenatore n. 176Lv. 5
- Allenatore n. 177Lv. 5
- Allenatore n. 178Lv. 5
- Allenatore n. 179Lv. 5
- Allenatore n. 180Lv. 5
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 18.0% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 18.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 15.1% | 42598 |
| 6 | Spaccametallo | Abilità | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danza della morte | Abilità | 6.4% | 18022 |
| 8 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 11 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 12 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 30 | 18 | 25 | 18 | 30 | 15 |
| 5 | 27 | 20 | 28 | 16 | 60 | 12 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9 | 3 | 8 | 4 | 9 |
| 5 | 23 | 11 | 12 | 16 | 10 | 13 |
| 10 | 40 | 13 | 25 | 26 | 18 | 17 |
| 15 | 57 | 20 | 45 | 43 | 30 | 24 |
| 20 | 72 | 27 | 65 | 58 | 42 | 31 |
| 25 | 90 | 33 | 88 | 76 | 52 | 37 |
| 30 | 107 | 40 | 107 | 93 | 68 | 44 |
| 35 | 124 | 47 | 125 | 110 | 78 | 51 |
| 40 | 140 | 53 | 145 | 126 | 88 | 57 |
| 45 | 161 | 61 | 162 | 146 | 105 | 73 |
| 50 | 182 | 71 | 181 | 165 | 124 | 90 |
| 55 | 199 | 78 | 200 | 172 | 168 | 103 |
| 60 | 217 | 84 | 218 | 179 | 210 | 112 |
| 65 | 235 | 90 | 237 | 185 | 242 | 121 |
| 70 | 251 | 96 | 255 | 192 | 265 | 128 |
| 75 | 267 | 103 | 273 | 201 | 281 | 135 |
| 80 | 280 | 109 | 292 | 213 | 291 | 144 |
| 85 | 296 | 115 | 310 | 234 | 297 | 154 |
| 90 | 312 | 121 | 328 | 268 | 302 | 160 |
| 95 | 329 | 127 | 347 | 304 | 304 | 170 |
| 99 | 342 | 131 | 361 | 325 | 304 | 180 |