Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Anche se somiglia a un Vampistrello, questa creatura è in realtà allergica al sangue.
Dati di specie
- Rango
- C
- Famiglia
- Melma
- Limite PV
- 860
- Limite PM
- 620
- Limite attacco
- 890
- Limite difesa
- 990
- Limite agilità
- 770
- Limite saggezza
- 720
Statistiche selvatiche (livello 15)
- PV
- 156
- PM
- 120
- Attacco
- 146
- Difesa
- 160
- Agilità
- 112
- Saggezza
- 136
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (425 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Melma e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 81 e 89 (rango del genitore D–C); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Melma e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Dragonslime: Melma, rango C, valore di sintesi 90.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Dragonslime
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Respiro Ardente
- A prova di Respiro Gelido
Tratti
- Evasione totale
Possibili soprannomi
- Drager
- Dragey
- Drago
- Mr Drag
Allenatori avversari
- FoscoLv. 15 · s001, s011, s041, s051, s053
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 15.1% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 15.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 9.8% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 9.8% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 12.7% | 42598 |
| 6 | Attacco moviola | Abilità | 2.4% | 8192 |
| 7 | Saetta | Abilità | 14.6% | 49152 |
| 8 | Danza della morte | Abilità | 5.4% | 18022 |
| 9 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Vampa | Abilità | 14.6% | 49152 |
| 11 | Tempesta di sabbia | Abilità | 0.0% | 0 |
| 12 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 13 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 14 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 15 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 16 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 17 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 18 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 19 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 156 | 120 | 146 | 160 | 112 | 136 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9 | 3 | 8 | 4 | 9 |
| 5 | 22 | 21 | 19 | 25 | 12 | 19 |
| 10 | 43 | 35 | 36 | 47 | 22 | 29 |
| 15 | 60 | 47 | 72 | 72 | 38 | 40 |
| 20 | 75 | 59 | 103 | 96 | 51 | 49 |
| 25 | 93 | 69 | 123 | 121 | 68 | 59 |
| 30 | 110 | 85 | 136 | 146 | 82 | 69 |
| 35 | 127 | 95 | 146 | 173 | 98 | 80 |
| 40 | 143 | 105 | 156 | 197 | 112 | 89 |
| 45 | 169 | 121 | 181 | 223 | 135 | 103 |
| 50 | 194 | 138 | 204 | 248 | 157 | 113 |
| 55 | 213 | 172 | 248 | 270 | 201 | 157 |
| 60 | 231 | 204 | 290 | 292 | 243 | 199 |
| 65 | 250 | 226 | 322 | 313 | 275 | 231 |
| 70 | 268 | 242 | 345 | 332 | 298 | 254 |
| 75 | 286 | 253 | 361 | 352 | 314 | 270 |
| 80 | 305 | 261 | 371 | 373 | 324 | 280 |
| 85 | 323 | 266 | 377 | 392 | 330 | 286 |
| 90 | 341 | 270 | 382 | 412 | 335 | 291 |
| 95 | 360 | 275 | 384 | 433 | 337 | 293 |
| 99 | 374 | 278 | 384 | 448 | 337 | 293 |