Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Gli Slime arancioni che entrano in contatto con la Materia Oscura diventano ancora più famelici
Dati di specie
- Rango
- D
- Famiglia
- Melma
- Limite PV
- 990
- Limite PM
- 520
- Limite attacco
- 880
- Limite difesa
- 990
- Limite agilità
- 490
- Limite saggezza
- 990
Statistiche selvatiche (livello 15)
- PV
- 188
- PM
- 80
- Attacco
- 156
- Difesa
- 146
- Agilità
- 10
- Saggezza
- 144
Abilità innata
Come ottenere
Ricetta speciale
- Gigaslime + Slime arancione
Coppie di genitori che lo producono (1 in totale)
Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Gigaslime arancione
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Fiamma
Tratti
- Guru delle Fiamme
- Desperado
Possibili soprannomi
- Besser
- Bessey
- Besso
- Ms Bess
Allenatori avversari
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 18.0% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 18.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 15.1% | 42598 |
| 6 | Spaccametallo | Abilità | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danza della morte | Abilità | 6.4% | 18022 |
| 8 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 11 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 12 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 188 | 80 | 156 | 146 | 10 | 144 |
| 25 | 136 | 116 | 102 | 136 | 150 | 88 |
| 25 | 126 | 112 | 42 | 119 | 93 | 88 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 3 | 4 | 8 | 7 |
| 5 | 21 | 8 | 19 | 20 | 11 | 13 |
| 10 | 45 | 16 | 36 | 37 | 14 | 21 |
| 15 | 65 | 23 | 56 | 62 | 17 | 25 |
| 20 | 85 | 30 | 76 | 86 | 21 | 30 |
| 25 | 108 | 36 | 99 | 111 | 25 | 34 |
| 30 | 127 | 43 | 118 | 136 | 28 | 37 |
| 35 | 145 | 50 | 136 | 163 | 31 | 42 |
| 40 | 165 | 56 | 156 | 187 | 34 | 46 |
| 45 | 194 | 76 | 172 | 207 | 46 | 52 |
| 50 | 222 | 95 | 189 | 226 | 54 | 60 |
| 55 | 248 | 108 | 206 | 245 | 61 | 67 |
| 60 | 272 | 117 | 224 | 263 | 67 | 71 |
| 65 | 296 | 126 | 242 | 282 | 73 | 76 |
| 70 | 320 | 133 | 258 | 300 | 79 | 81 |
| 75 | 345 | 140 | 274 | 318 | 86 | 87 |
| 80 | 369 | 149 | 287 | 337 | 92 | 91 |
| 85 | 394 | 159 | 303 | 355 | 98 | 96 |
| 90 | 418 | 165 | 319 | 373 | 104 | 100 |
| 95 | 442 | 175 | 336 | 392 | 110 | 106 |
| 99 | 462 | 185 | 349 | 406 | 114 | 110 |