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Dhoulmagus
Dhoulmagus. Dhoulmagus' magische Macht.
Kurzname im Kampf (ROM): Dhoulmagus
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 1 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
In Synthesekombinationen verwendet
Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:
- →Dunkler Eissturm(kombiniert mit Fauch Zick III)
- →Dunkler Eissturm(kombiniert mit Peng Zick III)
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 4 | MegaschwächungMP 4 Verringert leicht die Abwehr aller Feinde. |
| 9 | KriegsschreiMP 3 Ein schrecklicher Kampf- schrei, der alle Feinde vor Angst lähmt. |
| 14 | Benebelnder OdemMP 4 Ein heftiger Rülpser, der alle Feinde verwirren kann. |
| 24 | BoingMP 4 Bildet einen Schutzwall, der feindliche und eigene Zauber abwehrt. |
| 34 | StörwelleMP 7 Entfernt alle magischen Effekte von allen Feinden. |
| 46 | BrausMP 12 Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein mächtiger Wirbelwind.Schaden: 78–120 (Limit 205)· Weisheit: 200 → 849 Benötigt: Säusel, Saus |
| 58 | KlirrMP 12 Messerscharfe Eiszapfen regnen auf alle Feinde herab und durchbohren sie.Schaden: 80–125 (Limit 216)· Weisheit: 200 → 849 Benötigt: Knirsch, Knack |
| 70 | KamikazeMP 1 Wer diesen Zauber wirkt, opfert sein Leben, um alle Feinde zu zerstören. |
| 100 | FlauMP 10 Verringert leicht die Angriffskraft aller Feinde. |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.