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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Eis-Ass

Eis-Ass. Die magischen Kräfte eines Eiskriegers.

Kurzname im Kampf (ROM): Eis-Ass

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
7
KnirschMP 3
Piesackt einen Feind mit scharfen Eiszapfen.
Schaden: 16–32 (Limit 119)· Weisheit: 50 → 499
17
FrosthiebMP 2
Ein frostiger Hieb durchfährt den Feind.
24Verringert die Abwehr eines einzelnen Feinds mit einem saftigen Schmatzer.
34Ein Angriff, der das Ziel von Odemangriffen abhalten kann.
48
KnackMP 5
Lässt auf alle Feinde spitze Eiszapfen niederregnen.
Schaden: 29–60 (Limit 150)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Knirsch
63Gibt dem Anwender bis zu LP zurück.
Schaden: 300–400 (Limit 500)
80
EishiebMP 4
Ein eisiger Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Frosthieb
100
Knirschschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (2)