Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Schwachmacher

Schwachmacher. Zauber, die die Angriffs- kraft des Feindes schwächen.

Kurzname im Kampf (ROM): Schwachm.

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
8
LauMP 6
Verringert die Angriffs- kraft eines einzelnen Feindes.
16
DusselMP 3
Verringert die Weisheit eines einzelnen Feindes.
28Ein Angriff, der die Angriffskraft des Ziels verringern kann.
40Ein Angriff, der die Weisheit des Ziels verringern kann.
55
FlauMP 10
Verringert leicht die Angriffskraft aller Feinde.
70
SchusselMP 4
Verringert leicht die Weis- heit aller Feinde.
85
Lauschutz
100
Dusselschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (2)