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Saboteur
Saboteur. Zauber, die die Attribute des Feindes beeinträch- tigen.
Kurzname im Kampf (ROM): Saboteur
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
In Synthesekombinationen verwendet
Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:
- →Ass-Istent(kombiniert mit Starkmacher, Schwachmacher)
- →Ass-Istent(kombiniert mit Dieb)
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 6 | VerlangsamungMP 3 Verringert die Flinkheit eines einzelnen Feindes. |
| 14 | SchwächungMP 3 Verringert die Abwehr eines einzelnen Feindes. |
| 26 | HelmspalterMP 0 Ein Schädel spaltender Hieb, der die Abwehr eines Gegners schwächt. |
| 38 | TrantüteMP 4 Ein Angriff, der die Flinkheit des Ziels verringern kann. |
| 51 | Verringert leicht die Flinkheit aller Feinde. |
| 64 | MegaschwächungMP 4 Verringert leicht die Abwehr aller Feinde. |
| 82 | Schwächungsschutz |
| 100 | Verlangsamungsschutz |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.