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Barrikade
Barrikade. Mächtige Magie, die zum Schutz von Verbündeten eingesetzt wird.
Kurzname im Kampf (ROM): Barrikade
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 3 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
In Synthesekombinationen verwendet
Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:
- →Wunderheiler(kombiniert mit Heiler, Zaubergehilfe)
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 4 | MegastärkungMP 4 Erhöht leicht die Abwehr aller Verbündeten. |
| 9 | DenksteMP 2 Kontert einen Odemangriff, indem dieser an den Feind zurückgeschickt wird. |
| 14 | AbwehrchampionMP 3 Eine Abwehrfähigkeit, die erlittene Schäden stark reduziert. |
| 22 | AbhärtungMP 2 Erzeugt eine undurchläs- sige Wand, an der feind- liche Angriffe abprallen. |
| 30 | WindbrecherMP 10 Erzeugt eine Barriere, die den nächsten Odemangriff abprallen lässt. |
| 40 | BoingMP 4 Bildet einen Schutzwall, der feindliche und eigene Zauber abwehrt. |
| 50 | KonfuselnebelMP 10 Erzeugt einen Schild, der einen einzelnen Angriff fast jeder Art abweist. |
| 75 | KonterMP 64 Man bereitet sich darauf vor, einen Gegenangriff zu starten. |
| 100 | Schwächungsschutz |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.