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Wunderheiler
Wunderheiler. Das ultimative Arsenal der Heilmagie.
Kurzname im Kampf (ROM): Wunderheiler
Stufe 1
Erhalt
Ultimative Fertigkeit (Über / Top). Diese Fertigkeit ist nicht bei wilden Monstern zu finden. Sie wird bei der Synthese freigeschaltet, indem Eltern fusioniert werden, die eine der folgenden Kombinationen gemeistert haben (100 % der Punkte zugewiesen):
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 7 | VollheilungMP 8 Stellt die LP eines einzelnen Verbündeten vollständig wieder her.Schaden: 500–500 (Limit ) Benötigt: Heilung, Mittelheilung |
| 15 | Magie abtretenMP 65535 Wer diesen Zauber wirkt, schenkt all seine Magie einem Verbündeten. |
| 25 | KonfuselnebelMP 10 Erzeugt einen Schild, der einen einzelnen Angriff fast jeder Art abweist. |
| 35 | Errichtet eine Barriere, die die Effizienz feindlicher Angriffszauber reduziert. |
| 45 | MultiheilungMP 12 Gibt allen Verbündeten etwa LP zurück.Schaden: 70–100 (Limit 320)· Weisheit: 200 → 849 |
| 60 | WiedergeburtMP 15 Lässt einen gefallenen Verbündeten wieder- auferstehen.Benötigt: Neue Chance |
| 80 | Befreit alle Verbündeten von den meisten Zipperlein. |
| 100 | MegaheilungMP 36 Stellt die LP aller Verbündeten vollständig wieder her.Benötigt: Multiheilung |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.
Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)
Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.