Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Kampfarena:

Beschreibung (Monsterbibliothek)

Finstere Geister, die aus den Mannschaften versunkener Schiffen erstehen.

Artdaten

Rang
B
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
670
MP-Obergrenze
990
Angriffsobergrenze
700
Verteidigungsobergrenze
920
Beweglichkeitsobergrenze
990
Weisheitsobergrenze
990

Wilde Werte (Level 24)

LP
148
MP
32
Angriff
130
Verteidigung
140
Beweglichkeit
298
Weisheit
115

Angeborene Fähigkeit

Erhalt

Kein Spezialrezept.

Generische Fusion

Ein Elternteil ist ein Untoter und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 116 und 123 (Rang des Elternteils B); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Untoter und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.

Teufelssaat: Untoter, Rang B, Synthesewert 124.

Jedes Elternpaar und was es ergibt (Fusionsführer) →

Alle Fusionsrezepte für Teufelssaat

Resistenzen & Eigenschaften

Resistenzen

  • Anfällig für Zick
  • Sicher vor Wupp
  • Sicher vor Gift

Mögliche Spitznamen

  • Spawner
  • Spawney
  • Spawno
  • Mr Spawn

Wilde Begegnungen

Apokalypsia - Tartaros
TagNachtIm FeldBegleiter
Lv. 24
BD075A
X075
TagNachtBegleiter
Lv. 24
BD075A
XW075
TagNachtBegleiter
Lv. 24
BD075A
Z075
TagNachtBegleiter
Lv. 24
BD075A

Gegnerische Trainer

Kampfbeute

1/32 (3.125%)
Häufige Beute
1/64 (1.5625%)
Seltene Beute

Anwerberate & Fang

Ziel-Statuswerte
LP: 148 · Abw: 140 · Basis: 40/100
Geschätzte Fangchance
7%
Berechnungsmodus:
Scout-Gruppe (1/3)
Keine Spannung (fehlt Merkmal Psycho)
ANG: 125 (Nv 25)
Beitrag: +7%
Gesamter Team-Angriff: 125
✓ Verteidigung durchdrungen (28 LP)
Spannung (1.0..2.5×)
Wird oben pro Monster für Arten mit dem Merkmal Psycho konfiguriert.

Kampf-KI & Entscheidungsbaum

Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf

(10 Aktionen)
Signatur-Kampfmoveset
KriegsschreiFlammenhiebBlitzhieb

Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.

Gruftherz(angeboren)

Wird geladen...

#Aktion / ZauberTypRelative WahrscheinlichkeitGewichtung
1SchmurgelZauber
21.2%
50790
2KawummGruppenzauber
21.9%
52429
3SäuselGruppenzauber
17.8%
42598
4BrausGruppenzauber
20.5%
49152
5Fata MorganaFähigkeit
0.0%
0
6TrantüteFähigkeit
3.4%
8192
7TodestanzFähigkeit
15.1%
36028
8ZungenpeitscheFähigkeit
0.0%
0
9BanntanzFähigkeit
0.0%
0
10MaulkorbFähigkeit
0.0%
0
Schritte werden nacheinander basierend auf verbleibenden MP und Kampfsituation geprüft.

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
2414832130140298115
252556726625616488
2522021213424612394

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1523333
5132716182931
10215931396366
15321054064109137
20411494888153196
255118256113186242
306120764138211276
357222472165228297
408123981189243306
459527398210273336
50105308117231303366
55122333134275347423
60140359152317389483
65158389170349422522
70174412186372451552
75190441202388467575
80203470215398479593
85219493231404492606
90235522247409503616
95252546264411514622
99265568277411523626