Nr. 96
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Ihre schelmische Mimik täuscht über ihre große Brutalität hinweg.
Artdaten
- Rang
- F
- Familie
- Bestie
- LP-Obergrenze
- 940
- MP-Obergrenze
- 610
- Angriffsobergrenze
- 860
- Verteidigungsobergrenze
- 960
- Beweglichkeitsobergrenze
- 680
- Weisheitsobergrenze
- 630
Wilde Werte (Level 1)
- LP
- 18
- MP
- 5
- Angriff
- 16
- Verteidigung
- 7
- Beweglichkeit
- 11
- Weisheit
- 10
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 110)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Bestie und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 0 und 3 (Rang des Elternteils F); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Bestie und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Kuddel: Bestie, Rang F, Synthesewert 4.
Alle Fusionsrezepte für Kuddel
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vortsch
Mögliche Spitznamen
- Punker
- Punkey
- Punko
- Mr Punk
Wilde Begegnungen
Gegnerische Trainer
- ChristafferLv. 5 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062
- RüdigerLv. 5 · s001, s011, s041, s051, s053
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 14.9% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 15.4% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 5 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 6 | Säusel | Gruppenzauber | 12.5% | 42598 |
| 7 | Brasaus | Gruppenzauber | 15.4% | 52429 |
| 8 | Trantüte | Fähigkeit | 2.4% | 8192 |
| 9 | Blendender Blitz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Banntanz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 11 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 12 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
| 13 | Maulkorb | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 14 | DUMMY B | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 15 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 16 | Brennender Odem | Fähigkeit | 0.0% | 8 |
| 17 | Mopsermambo | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 18 | Todestanz | Fähigkeit | 10.6% | 36028 |
| 19 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 20 | DUMMY BE | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 21 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 5 | 16 | 7 | 11 | 10 |
| 5 | 27 | 11 | 23 | 10 | 25 | 15 |
| 5 | 27 | 10 | 22 | 15 | 25 | 20 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 5 | 4 | 6 | 4 |
| 5 | 14 | 6 | 15 | 16 | 10 | 7 |
| 10 | 28 | 9 | 25 | 30 | 16 | 10 |
| 15 | 44 | 20 | 37 | 46 | 33 | 21 |
| 20 | 56 | 29 | 49 | 58 | 48 | 30 |
| 25 | 70 | 39 | 59 | 72 | 66 | 40 |
| 30 | 82 | 49 | 75 | 84 | 83 | 50 |
| 35 | 96 | 60 | 85 | 98 | 100 | 61 |
| 40 | 108 | 69 | 95 | 110 | 116 | 70 |
| 45 | 129 | 83 | 112 | 126 | 124 | 84 |
| 50 | 150 | 93 | 131 | 143 | 134 | 94 |
| 55 | 184 | 105 | 165 | 150 | 144 | 107 |
| 60 | 216 | 114 | 197 | 157 | 151 | 116 |
| 65 | 238 | 125 | 219 | 163 | 159 | 125 |
| 70 | 254 | 133 | 235 | 170 | 169 | 132 |
| 75 | 265 | 145 | 246 | 179 | 176 | 139 |
| 80 | 273 | 154 | 254 | 191 | 184 | 148 |
| 85 | 278 | 165 | 259 | 212 | 194 | 158 |
| 90 | 282 | 173 | 263 | 246 | 201 | 164 |
| 95 | 287 | 185 | 268 | 282 | 208 | 174 |
| 99 | 290 | 193 | 271 | 303 | 214 | 184 |