SchleimLv. 18 · Rang F
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 280 | 910 |
| MP | 36 | 600 |
| Angriff | 152 | 820 |
| Verteidigung | 115 | 900 |
| Beweglichkeit | 67 | 800 |
| Weisheit | 126 | 840 |
Kampffähigkeiten: Exhalierer, Flammenodem, Multiheilung
Angeborene Fähigkeit: Schleimer
Musik und Hintergrundton
Zu finden aufs022Domuspolis
In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 280 | 910 |
| MP | 36 | 600 |
| Angriff | 152 | 820 |
| Verteidigung | 115 | 900 |
| Beweglichkeit | 67 | 800 |
| Weisheit | 126 | 840 |
Kampffähigkeiten: Exhalierer, Flammenodem, Multiheilung
Angeborene Fähigkeit: Schleimer
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 226 | 770 |
| MP | 68 | 990 |
| Angriff | 162 | 570 |
| Verteidigung | 125 | 880 |
| Beweglichkeit | 158 | 930 |
| Weisheit | 222 | 990 |
Kampffähigkeiten: Mittelheilung, Dussel, Zischel
Angeborene Fähigkeit: Heiler
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 190 | 740 |
| MP | 42 | 930 |
| Angriff | 186 | 700 |
| Verteidigung | 128 | 860 |
| Beweglichkeit | 99 | 930 |
| Weisheit | 48 | 990 |
Kampffähigkeiten: Grutz
Angeborene Fähigkeit: Muspell