Lebende StatueLv. 1 · Rang A
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 212 | 990 |
| MP | 22 | 520 |
| Angriff | 211 | 960 |
| Verteidigung | 226 | 990 |
| Beweglichkeit | 12 | 480 |
| Weisheit | 62 | 670 |
Kampffähigkeiten: Windbrecher, Boing
Angeborene Fähigkeit: Barrikade
Musik und Hintergrundton
Zu finden aufs041Firmamentia
In einem Kampf werden bis zu 3 Monster eingesetzt; ein zufälliger Platz wird aus dieser gesamten Tabelle gezogen.
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 212 | 990 |
| MP | 22 | 520 |
| Angriff | 211 | 960 |
| Verteidigung | 226 | 990 |
| Beweglichkeit | 12 | 480 |
| Weisheit | 62 | 670 |
Kampffähigkeiten: Windbrecher, Boing
Angeborene Fähigkeit: Barrikade
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 243 | 970 |
| MP | 62 | 250 |
| Angriff | 193 | 970 |
| Verteidigung | 168 | 990 |
| Beweglichkeit | 154 | 860 |
| Weisheit | 218 | 710 |
Kampffähigkeiten: Krach, Klirr
Angeborene Fähigkeit: Peng Knirsch
| Wert | Dieser Kampf | Artobergrenze |
|---|---|---|
| LP | 436 | 990 |
| MP | 0 | 610 |
| Angriff | 138 | 920 |
| Verteidigung | 134 | 880 |
| Beweglichkeit | 36 | 560 |
| Weisheit | 3 | 510 |
Angeborene Fähigkeit: Zipperleinweg