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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Serpientes que solo viven en las aguas más cristalinas.

Datos de especie

Rango
B
Familia
Dragón
Límite de PS
890
Límite de PM
500
Límite de ataque
950
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
790
Límite de sabiduría
630

Estadísticas salvajes (nivel 25)

PV
316
PM
240
Ataque
116
Defensa
234
Agilidad
90
Sabiduría
106

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Fusión genérica

Uno de los padres es un Dragón y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 118 y 126 (rango del padre B); o las familias de los padres se mezclan en Dragón y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Megalodón: Dragón, rango B, valor de síntesis 127.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Megalodón

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Negación mágica

Rasgos

  • Evasor hábil
  • Regenerador mágico

Posibles apodos

  • Megaler
  • Megaley
  • Megalo
  • Mr Megal

Combates de jefes

Entrenadores rivales

  • GuivernaNv. 25 · s001, s031, s035, s041, s061, s062

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 316 · Def: 234 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
1%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +1%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (4 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(13 acciones)
Movimientos característicos de combate
SuperdescargaSupertornado

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Aliento(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
22.3%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
23.0%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
18.7%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
21.6%
49152
5SueñoHabilidad
0.0%
0
6Porrazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
7Golpazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
8Estacazo desalent.Habilidad
7.2%
16377
9LengüetazoHabilidad
0.0%
0
10Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
11QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
12NieblaHabilidad
0.0%
0
13DUMMY BHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
2531624011623490106
32412148322198164264
32412212333173164264

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1856686
5261421242414
10532742484124
15703867947740
2085479113810852
251035711617112866
301206714119614178
351377816821315192
4015387192228161104
45179100213254187115
50204113234279215126
55248128278305232139
60290141320329250149
65323154353353268160
70352172382377284174
75368182398402300185
80380194410426313195
85393205423451329203
90404214434475345216
95415226445499362228
99424233454519375236