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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Oceanosaurio abisal

Rango BFamilia Dragón

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Sus poderosos cuerpos pueden soportar incluso las presiones de las profundidades abisales.

Datos de especie

Rango
B
Familia
Dragón
Límite de PS
990
Límite de PM
440
Límite de ataque
910
Límite de defensa
910
Límite de agilidad
710
Límite de sabiduría
640

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
240
PM
62
Ataque
168
Defensa
112
Agilidad
142
Sabiduría
60

Habilidad innata

Cómo obtener

Receta especial

  • Oceanosaurio + Águila del Hades

Parejas de padres que lo producen (588 en total)

Fusión genérica

Uno de los padres es un Dragón y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 106 y 117 (rango del padre C–B); o las familias de los padres se mezclan en Dragón y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Oceanosaurio abisal: Dragón, rango B, valor de síntesis 118.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Oceanosaurio abisal

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Sueño

Rasgos

  • Evasor hábil

Posibles apodos

  • Diver
  • Divey
  • Divo
  • Mr Div

Entrenadores rivales

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 240 · Def: 112 · Base: 70/100
Probabilidad estimada de captura
10%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +10%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (35 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(19 acciones)
Movimientos característicos de combate
MiniheladaEstocada de hieloLengüetazo

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Helada y descarga(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
15.1%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
15.6%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
9.8%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
9.8%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
12.7%
42598
6Porrazo entontecedorHabilidad
2.4%
8192
7RelámpagosHabilidad
14.6%
49152
8Danza de la muerteHabilidad
5.4%
18022
9Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
10LlamaradaHabilidad
14.6%
49152
11Tormenta de arenaHabilidad
0.0%
0
12Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
13Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
14Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
15Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
16Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
17DUMMY EHabilidad
0.0%
0
18Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
19Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
152406216811214260

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1733662
53272019186
10641142343210
15951362594313
201241482835217
25155161051086221
30184181241337224
35215191421608327
40244211621849230
452742119120911733
503042121923214036
553372224027616236
603612326331818436
653962528735120536
704202630738022436
754482733039624436
804772835440826536
855022937542128436
905373039843230436
955603042244332536
995843143945234036