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Démoniste
Démoniste. Sorts et aptitudes habituels de démons.
Nom court en combat (ROM) : Démoniste
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 4 espèces de monstres.
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Charmeur(combiné avec Hypnotiseur)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 4 | FlammeMP 2 Roussit un ennemi avec une petite boule de feu.Dégâts : 7–12 (max 99)· Sagesse : 50 → 499 |
| 10 | AntimagieMP 2 Empêche un ennemi de faire appel à la magie. |
| 16 | AltérationMP 3 Diminue la défense d'un ennemi. |
| 24 | ÉlecMP 4 Frappe un ennemi d'un éclair des ténèbres.Dégâts : 18–36 (max 139)· Sagesse : 62 → 499 |
| 36 | SuperantimagieMP 3 Empêche tous les ennemis de faire appel à la magie.Requiert : Antimagie |
| 53 | Faille magiqueMP 4 Réduit la résistance ennemie aux sorts offensifs. |
| 70 | AffaibloMP 6 Diminue l'attaque d'un ennemi. |
| 85 | KillMP 8 Incantation maudite qui peut envoyer un ennemi dans l'au-delà. |
| 100 | Barrière magiqueMP 4 Forme une barrière qui réduit l'efficacité des sorts offensifs adverses. |
100 points pour maîtriser ce palier.