Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Démoniste

Démoniste. Sorts et aptitudes habituels de démons.

Nom court en combat (ROM) : Démoniste

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 4 espèces de monstres.

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
FlammeMP 2
Roussit un ennemi avec une petite boule de feu.
Dégâts : 7–12 (max 99)· Sagesse : 50 → 499
10
AntimagieMP 2
Empêche un ennemi de faire appel à la magie.
16
AltérationMP 3
Diminue la défense d'un ennemi.
24
ÉlecMP 4
Frappe un ennemi d'un éclair des ténèbres.
Dégâts : 18–36 (max 139)· Sagesse : 62 → 499
36
SuperantimagieMP 3
Empêche tous les ennemis de faire appel à la magie.Requiert : Antimagie
53
Faille magiqueMP 4
Réduit la résistance ennemie aux sorts offensifs.
70
AffaibloMP 6
Diminue l'attaque d'un ennemi.
85
KillMP 8
Incantation maudite qui peut envoyer un ennemi dans l'au-delà.
100
Barrière magiqueMP 4
Forme une barrière qui réduit l'efficacité des sorts offensifs adverses.

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (4)