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Top Charmeur
Top Charmeur. Éventail suprême de magie d'affaiblissement.
Nom court en combat (ROM) : Top Charm.
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence ultime (Top / Über). Cette compétence ne se trouve pas sur des monstres sauvages. Elle est débloquée lors de la synthèse en fusionnant des parents ayant maîtrisé (100 % des points alloués) l'une des combinaisons suivantes :
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 8 | AntimagieMP 2 Empêche un ennemi de faire appel à la magie. |
| 16 | TorpeurMP 3 Endort un ennemi. |
| 25 | AspirmagieMP 0 Vole les PM d'un ennemi. |
| 35 | SuperantimagieMP 3 Empêche tous les ennemis de faire appel à la magie.Requiert : Antimagie |
| 45 | IllusionMP 3 Entoure tous les ennemis d'illusions. |
| 60 | MégatorpeurMP 8 Fait sombrer tous les ennemis dans un profond sommeil.Requiert : Torpeur |
| 70 | ConfusionMP 5 Plonge un ennemi dans la confusion. |
| 80 | Faille magiqueMP 4 Réduit la résistance ennemie aux sorts offensifs. |
| 100 | SuperconfusionMP 10 Plonge tous les ennemis dans la confusion.Requiert : Confusion |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.