Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Hypnotiseur

Hypnotiseur. Sorts et aptitudes qui rendent l'ennemi confus ou l'endorment.

Nom court en combat (ROM) : Hypnotiseur

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
6
TorpeurMP 3
Endort un ennemi.
12
IllusionMP 3
Entoure tous les ennemis d'illusions.
16
ConfusionMP 5
Plonge un ennemi dans la confusion.
20Violent rot pouvant provoquer la confusion chez tous les ennemis.
24Diminue la défense d'un ennemi avec un grand coup de langue.
34
MégatorpeurMP 8
Fait sombrer tous les ennemis dans un profond sommeil.Requiert : Torpeur
44
SuperconfusionMP 10
Plonge tous les ennemis dans la confusion.Requiert : Confusion
72
Défense Confusion
100
Défense Sommeil

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (2)