Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Cette bulle est née dans un marais empoisonné et a absorbé les toxines de son milieu de naissance.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Gluant
Plafond PV
900
Plafond PM
630
Plafond attaque
860
Plafond défense
940
Plafond agilité
700
Plafond sagesse
860

Stats sauvages (niveau 5)

PV
28
PM
20
Attaque
21
Défense
10
Agilité
28
Sagesse
12

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Gluant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 1 et 7 (rang du parent F) ; ou les familles des parents se mélangent en Gluant et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Gluanbulle : Gluant, rang F, valeur de fusion 8.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Gluanbulle

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Poison

Traits

  • Empoisonnement

Surnoms possibles

  • Bubber
  • Bubbey
  • Bubbo
  • Mr Bubb

Rencontres sauvages

Sanctuaire de Palatilia - Niveau 2
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 12
BD032, BD034

Dresseurs adverses

  • BarbaraNv 5 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
  • BarbaraNv 15 · s011, s031, s035, s041, s051, s053

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 28 · Déf: 10 · Base: 70/100
Chances estimées de capture
100%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +100%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (60 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(16 actions)
Moveset signature de combat
Haleine fraîche

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Pot de glu(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
20.4%
50790
2GigabangSort de groupe
21.0%
52429
3Action sans nomCompétence
13.2%
32768
4Action sans nomCompétence
13.2%
32768
5SuperélecSort
17.8%
44237
6SuperkillMort instantanée
0.0%
28
7SupereurêkaCompétence
0.0%
0
8EncollageCompétence
0.0%
8
9Danse de la mortCompétence
14.5%
36028
10Action sans nomCompétence
0.0%
0
11PerturbondeCompétence
0.0%
0
12KillMort instantanée
0.0%
7
13DUMMY ECompétence
0.0%
0
14Break-danceCompétence
0.0%
13
15Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
16Coup doubleCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
5282021102812
12701545525037
1522414316898224120

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1793839
516151316919
10292323261529
15453040422665
20573755553596
257143737245116
308350908655129
35975710710266139
401096312311675149
451307113713291163
5015181153149108173
5516796168165121185
60181109181179131194
65196122194194142205
70213140212211156213
75226150222224167225
80242162234240177234
85254173245252185245
90264182254262198253
95280194266278210265
99291201273289218273