Description (Bibliothèque des monstres)
Primate dont la force herculéenne sert avant tout à donner des coups de massue.
Données d'espèce
- Rang
- B
- Famille
- Nature
- Plafond PV
- 990
- Plafond PM
- 190
- Plafond attaque
- 950
- Plafond défense
- 990
- Plafond agilité
- 980
- Plafond sagesse
- 540
Stats sauvages (niveau 15)
- PV
- 216
- PM
- 56
- Attaque
- 192
- Défense
- 102
- Agilité
- 146
- Sagesse
- 126
Compétence innée
Mode d'obtention
Aucune recette spéciale.
Couples de parents qui le produisent (316 au total)
Fusion générique
Un parent est un Nature et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 128 et 135 (rang du parent B) ; ou les familles des parents se mélangent en Nature et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Gorerille : Nature, rang B, valeur de fusion 136.
Toutes les recettes de fusion de Gorerille
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable à l'Illusion
Traits
- Avantage critique
Surnoms possibles
- Gorer
- Gorey
- Goro
- Mr Gor
Rencontres sauvages
Dresseurs adverses
- MartialNv 15 · s001, s041, s051, s053, s061, s062
- AlfonceNv 25 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062
- BarbaraNv 25 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
- Dresseur n°133Nv 15
- Dresseur n°134Nv 15
- Dresseur n°135Nv 15
- Dresseur n°136Nv 15
- Dresseur n°137Nv 15
- Dresseur n°138Nv 15
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 22.3% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 23.0% | 52429 |
| 3 | Tornade | Sort de groupe | 18.7% | 42598 |
| 4 | Mégatornade | Sort de groupe | 21.6% | 49152 |
| 5 | Torpeur | Compétence | 0.0% | 0 |
| 6 | Encollage | Compétence | 3.6% | 8192 |
| 7 | Frappe lénifiante | Compétence | 3.6% | 8192 |
| 8 | Coupe-souffle | Compétence | 7.2% | 16377 |
| 9 | Léchouille | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Antidanse | Compétence | 0.0% | 0 |
| 11 | Hygiaphone | Compétence | 0.0% | 0 |
| 12 | Brume de bataille | Compétence | 0.0% | 0 |
| 13 | DUMMY B | Compétence | 0.0% | 0 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 216 | 56 | 192 | 102 | 146 | 126 |
| 17 | 170 | 8 | 135 | 144 | 93 | 35 |
| 25 | 330 | 112 | 196 | 224 | 192 | 188 |
| 25 | 226 | 60 | 248 | 224 | 128 | 87 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 5 | 3 | 4 | 7 | 6 |
| 5 | 21 | 13 | 21 | 19 | 21 | 16 |
| 10 | 48 | 23 | 45 | 40 | 37 | 26 |
| 15 | 73 | 29 | 65 | 65 | 54 | 38 |
| 20 | 97 | 34 | 85 | 89 | 69 | 50 |
| 25 | 122 | 38 | 108 | 114 | 87 | 60 |
| 30 | 147 | 43 | 127 | 139 | 104 | 76 |
| 35 | 174 | 49 | 145 | 166 | 121 | 86 |
| 40 | 198 | 53 | 165 | 190 | 137 | 96 |
| 45 | 224 | 61 | 191 | 216 | 158 | 108 |
| 50 | 252 | 71 | 216 | 241 | 179 | 116 |
| 55 | 296 | 72 | 242 | 298 | 212 | 128 |
| 60 | 338 | 73 | 266 | 358 | 236 | 137 |
| 65 | 371 | 75 | 290 | 397 | 271 | 148 |
| 70 | 400 | 76 | 314 | 427 | 295 | 156 |
| 75 | 416 | 77 | 339 | 450 | 323 | 168 |
| 80 | 428 | 78 | 363 | 468 | 352 | 177 |
| 85 | 441 | 79 | 388 | 481 | 377 | 188 |
| 90 | 452 | 80 | 412 | 491 | 412 | 196 |
| 95 | 463 | 80 | 436 | 497 | 435 | 208 |
| 99 | 472 | 81 | 456 | 501 | 459 | 216 |