Description (Bibliothèque des monstres)
Le gluanbulle a compris comment s'unir en regardant faire les gluants normaux.
Données d'espèce
- Rang
- A
- Famille
- Gluant
- Plafond PV
- 990
- Plafond PM
- 800
- Plafond attaque
- 720
- Plafond défense
- 770
- Plafond agilité
- 470
- Plafond sagesse
- 950
Stats sauvages (niveau 5)
- PV
- 40
- PM
- 35
- Attaque
- 30
- Défense
- 25
- Agilité
- 30
- Sagesse
- 35
Compétence innée
Mode d'obtention
Aucune recette spéciale.
Couples de parents qui le produisent (2812 au total)
Fusion générique
Un parent est un Gluant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est 134 ou plus (rang du parent B–X) ; ou les familles des parents se mélangent en Gluant et la plus basse valeur est dans cette même plage. Dernier monstre de sa famille : c'est aussi le résultat pour tous les parents plus forts.
Roi Gluanbulle : Gluant, rang A, valeur de fusion 144.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Roi Gluanbulle
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable au Poison
- Invulnérable à la Paralysie
Traits
- Empoisonnement
Surnoms possibles
- Gloob
- Glop
- Bubblo
- Mr Bubbl
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 15.1% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 15.6% | 52429 |
| 3 | Action sans nom | Compétence | 9.8% | 32768 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 9.8% | 32768 |
| 5 | Tornade | Sort de groupe | 12.7% | 42598 |
| 6 | Encollage | Compétence | 2.4% | 8192 |
| 7 | Éclair | Compétence | 14.6% | 49152 |
| 8 | Danse de la mort | Compétence | 5.4% | 18022 |
| 9 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Barbecue | Compétence | 14.6% | 49152 |
| 11 | Tempête de sable | Compétence | 0.0% | 0 |
| 12 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 13 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 14 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 15 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 16 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 0 |
| 17 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 18 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 19 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 40 | 35 | 30 | 25 | 30 | 35 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 8 | 1 | 10 | 6 | 5 |
| 5 | 26 | 24 | 16 | 20 | 15 | 19 |
| 10 | 55 | 41 | 37 | 34 | 28 | 35 |
| 15 | 89 | 57 | 57 | 51 | 37 | 55 |
| 20 | 127 | 69 | 77 | 66 | 45 | 75 |
| 25 | 160 | 83 | 100 | 84 | 53 | 98 |
| 30 | 194 | 95 | 119 | 101 | 61 | 117 |
| 35 | 232 | 109 | 137 | 118 | 69 | 135 |
| 40 | 265 | 121 | 157 | 134 | 78 | 155 |
| 45 | 294 | 137 | 187 | 164 | 92 | 188 |
| 50 | 322 | 154 | 217 | 194 | 108 | 218 |
| 55 | 347 | 180 | 234 | 220 | 124 | 243 |
| 60 | 373 | 204 | 252 | 244 | 138 | 269 |
| 65 | 403 | 228 | 270 | 268 | 153 | 299 |
| 70 | 426 | 252 | 286 | 292 | 170 | 322 |
| 75 | 455 | 277 | 302 | 317 | 183 | 351 |
| 80 | 484 | 301 | 315 | 341 | 199 | 380 |
| 85 | 507 | 326 | 331 | 366 | 211 | 403 |
| 90 | 536 | 350 | 347 | 390 | 221 | 432 |
| 95 | 560 | 374 | 364 | 414 | 237 | 456 |
| 99 | 582 | 394 | 377 | 434 | 248 | 478 |