Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Dragon de Métal

Rang CFamille Dragon
Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Il paraît que ces machines construites par l'homme renferment l'âme des dragons.

Données d'espèce

Rang
C
Famille
Dragon
Plafond PV
950
Plafond PM
480
Plafond attaque
940
Plafond défense
970
Plafond agilité
730
Plafond sagesse
490

Stats sauvages (niveau 15)

PV
186
PM
48
Attaque
194
Défense
151
Agilité
40
Sagesse
122

Compétence innée

Mode d'obtention

Recettes spéciales

  • Monte-Gluant de Métal + Dragon Rouge
  • Mécachasseur + Dragon Rouge

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Dragon de Métal

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Kill

Surnoms possibles

  • Steeler
  • Steeley
  • Steelo
  • Mr Steel

Rencontres sauvages

Quartier général de la CELLULE
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 25
BD052
Fertilia
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 25
BD054A, BD054B

Dresseurs adverses

  • OphélieNv 15 · s001, s011, s031, s035, s041
  • OphélieNv 25 · s001, s011, s031, s035, s041
  • MiliciaNv 15 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062
  • MargueriteNv 15 · s001, s041, s051, s053, s061, s062
  • MargueriteNv 25 · s001, s041, s051, s053, s061, s062

Butin de combat

1/64 (1.5625%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 186 · Déf: 151 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
5%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +5%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (25 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(13 actions)
Moveset signature de combat
EncollageBrise-casqueAttaque éblouissanteLame bénie

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Assassin(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
22.3%
50790
2GigabangSort de groupe
23.0%
52429
3TornadeSort de groupe
18.7%
42598
4MégatornadeSort de groupe
21.6%
49152
5TorpeurCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.6%
8192
7Frappe lénifianteCompétence
3.6%
8192
8Coupe-souffleCompétence
7.2%
16377
9LéchouilleCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11HygiaphoneCompétence
0.0%
0
12Brume de batailleCompétence
0.0%
0
13DUMMY BCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
151508821024680144
1520011121418618056
151864819415140122
25230481431868836
25198166152267120138
252364621219694120

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1223288
5201217171418
10442233382032
15532950553239
20693665704446
25944283885452
30131491001057059
35167561171228066
40194621331389072
452197515916411395
5024288184192135117
55261101205213154129
60279111228236172138
65298122252260191149
70316136272280209157
75334147295303227169
80353157319327246178
85371165340348264189
90389178363371282197
95408190387395301209
99422198404412315217